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我国手机漫画出版研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第11-14页
    1.1 选题背景与研究意义第11-12页
        1.1.1 选题背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12页
    1.2 文献综述第12-13页
    1.3 研究方法第13-14页
2 手机漫画的概念与属性第14-21页
    2.1 手机漫画的概念第14-16页
        2.1.1 手机的新内涵第14页
        2.1.2 漫画的概念第14-16页
        2.1.3 手机漫画的概念第16页
    2.2 手机漫画的属性第16-21页
        2.2.1 技术上的数字性第16-18页
        2.2.2 结构上的碎片性第18页
        2.2.3 审美上的艺术性第18-20页
        2.2.4 经济上的产业性第20-21页
3 国内外手机漫画发展现状第21-29页
    3.1 国外手机漫画发展现状第21-26页
        3.1.1 美国手机漫画:技术领军,内容丰富第21-23页
        3.1.2 日本手机漫画:市场主流,产业发达第23-25页
        3.1.3 韩国手机漫画:借助东风,高速发展第25-26页
    3.2 我国手机漫画发展现状及主要优势第26-29页
        3.2.1 多媒体的技术支持第26-27页
        3.2.2 最广阔的读者市场第27-28页
        3.2.3 强有力的政策扶持第28-29页
4 我国手机漫画所面临的问题第29-35页
    4.1 市场占有率低第29-31页
        4.1.1 人气低第29-30页
        4.1.2 数量少第30页
        4.1.3 题材窄第30-31页
        4.1.4 质量劣第31页
    4.2 内容杂乱庸俗第31-32页
        4.2.1 片面追求经济利益第31-32页
        4.2.2 行业内外缺乏监管第32页
    4.3 盗版问题严重第32-33页
        4.3.1 发布平台不正规第32-33页
        4.3.2 读者无意识侵权第33页
    4.4 盈利模式不科学第33-35页
        4.4.1 分成比例不合理第33页
        4.4.2 服务提供商不尽责第33-35页
5 我国手机漫画出版对策第35-47页
    5.1 重金打造原创漫画第35-37页
        5.1.1 创作民族特色漫画第35-36页
        5.1.2 加大资金扶持力度第36-37页
        5.1.3 坚持“内容为王”路线第37页
    5.2 发掘培养专业人才第37-38页
        5.2.1 院校及机构培养第37-38页
        5.2.2 发掘“草根”作者第38页
    5.3 深化革新漫画形态第38-40页
        5.3.1 多媒体手机漫画第38-40页
        5.3.2 互动性手机漫画第40页
    5.4 顺应读者阅读习惯第40-41页
        5.4.1 碎片化阅读第40-41页
        5.4.2 浅度阅读第41页
    5.5 构建新型盈利模式第41-42页
        5.5.1 提高内容提供商分成比例第41-42页
        5.5.2 加快服务提供商转型发展第42页
        5.5.3 拓展内容提供商赚钱渠道第42页
    5.6 优化版权保护机制第42-45页
        5.6.1 建立健全法律法规第43页
        5.6.2 提高司法维权效率第43-44页
        5.6.3 采用数字加密技术第44-45页
        5.6.4 加强读者法制教育第45页
    5.7 维护绿色手机文化第45-47页
        5.7.1 严厉打击低俗漫画第46页
        5.7.2 建立漫画分级制度第46-47页
6 结语第47-49页
参考文献第49-52页
致谢第52页

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