实验动画创作中分镜头设计的问题研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第9-10页 |
一、实验动画分镜头设计 | 第10-15页 |
(一)实验动画创作 | 第10-11页 |
(二)分镜头设计概述 | 第11-14页 |
(三)实验动画与商业动画的共性和差异 | 第14-15页 |
二、分镜头设计在实验动画短片创作中的重要意义 | 第15-19页 |
(一)实验风格呈现的初次探索 | 第15-16页 |
(二)实施后续创作的指导蓝本 | 第16-17页 |
(三)镜头语言和场面调度的表达依据 | 第17-19页 |
三、实验动画创作中分镜头设计容易出现的问题与分析 | 第19-32页 |
(一)忽视前期过程 空谈分镜头设计 | 第20-24页 |
1.急于求成的大概分镜头 | 第20-23页 |
2.即兴发挥的脑海分镜头 | 第23-24页 |
(二)一切从简原则 创作意识倦怠 | 第24-28页 |
1.小景别镜头泛滥 | 第24-25页 |
2.创作立场不坚定 | 第25-26页 |
3.机位镜头角度单一 | 第26-28页 |
(三)镜头语言紊乱 湮没镜头调度 | 第28-30页 |
1.镜头运动无目的性 | 第28页 |
2.镜头组接突兀生硬 | 第28-29页 |
3.镜头语言缺乏节奏 | 第29-30页 |
(四)厚此而薄彼 过度依赖软件 | 第30-32页 |
四、实验动画创作中分镜头设计问题的解决对策 | 第32-36页 |
(一)养成“拉片”习惯 | 第32页 |
(二)加强习作力度 | 第32-33页 |
(三)拓宽交流群体 | 第33-34页 |
(四)摆脱固定模式束缚 | 第34-35页 |
(五)积极实践和总结 | 第35-36页 |
结论 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-39页 |
后记 | 第39-40页 |
在学期间公开发表论文及著作情况 | 第40页 |