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动画工业素材库检索关键技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
绪论第9-16页
    1.1 论文选题的研究目的和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第10-14页
        1.2.1 跨媒体表达和索引第10-11页
        1.2.2 基于内容的多媒体检索第11-14页
    1.3 本文的主要研究内容第14页
    1.4 论文结构第14-16页
2 动画素材语义模型第16-19页
    2.1 动画素材第16页
    2.2 用户语义模型第16-18页
    2.3 本章小结第18-19页
3 动画素材多特征提取方法及融合第19-48页
    3.1 颜色特征提取第19-31页
        3.1.1 颜色空间第20-22页
        3.1.2 颜色特征表示方法第22-23页
        3.1.3 颜色模型第23-29页
        3.1.4 基于主观感知的96色非均匀量化算法研究第29-31页
    3.2 纹理特征提取第31-38页
        3.2.1 纹理特征的基本概念第31-32页
        3.2.2 常用的纹理提取方法第32-34页
        3.2.3 基于纹理特征的动画素材特征提取实现第34-38页
    3.3 形状特征提取第38-43页
        3.3.1 傅里叶描述符第38-39页
        3.3.2 Zernike矩第39-40页
        3.3.3 多边形分解第40-41页
        3.3.4 形状无关矩研究第41-43页
    3.4 动画素材的多视觉特征融合第43-47页
        3.4.1 数据融合第43-45页
        3.4.2 多视觉特征融合第45-47页
    3.5 试验结果及分析第47页
    3.6 本章小结第47-48页
4 动画素材语义提取及用户语义模型建立第48-52页
    4.1 在文本中,使用图像融合颜色和纹理特征作为图像的特征向量,采取支持向量机作为言语类的所有言语分类器的组建,提取图像的语义。第48页
    4.2 支持向量机基本理论第48-51页
        4.2.2 核函数第50页
        4.2.3 基于SVM的对象语义提取方法第50-51页
    4.3 用户语义模型的建立第51页
    4.4 试验结果与分析第51-52页
        4.4.1 图像语义标注试验第51-52页
5 基于内容和语义的动画检索实现第52-59页
    5.1 基于内容的检索现状第52-54页
        5.1.1 基于内容的图像检索第52-53页
        5.1.2 有代表性的图像检索系统第53-54页
    5.2 基于内容和语义的动画素材检索实现第54-59页
        5.2.1 基于内容和语义的动画素材检索流程第54页
        5.2.2 动画检索系统第54-59页
参考文献第59-62页
致谢第62页

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