摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
·本文的研究背景及意义 | 第9-10页 |
·相关研究的发展现况 | 第10-16页 |
·数字水印的发展 | 第10-11页 |
·视频水印的发展与主要问题 | 第11-15页 |
·视频编码技术的发展 | 第15-16页 |
·本文创新性工作 | 第16-17页 |
·论文主要工作与章节安排 | 第17-19页 |
第2章 相关理论基础 | 第19-33页 |
·数字水印的性能要求 | 第19-21页 |
·图像水印的一般要求 | 第19-20页 |
·视频水印的特殊要求 | 第20-21页 |
·视频水印算法概述 | 第21-25页 |
·视频水印算法分类 | 第21-23页 |
·数字视频水印嵌入策略 | 第23-24页 |
·H.264/AVC 视频水印算法研究 | 第24-25页 |
·H.264/AVC 编码原理 | 第25-32页 |
·预测编码与帧间预测 | 第25-27页 |
·运动补偿与运动矢量 | 第27-28页 |
·运动估计 | 第28-29页 |
·宏块与树状结构尺寸 | 第29-31页 |
·运动矢量中值预测 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 基于运动矢量的H.264/AVC 视频鲁棒水印算法研究 | 第33-54页 |
·离散余弦变换与抗攻击分析 | 第33-35页 |
·算法整体框架描述 | 第35页 |
·算法步骤 | 第35-41页 |
·水印预处理算法 | 第36-38页 |
·水印嵌入算法 | 第38-40页 |
·水印提取算法 | 第40-41页 |
·实验与分析 | 第41-52页 |
·实验条件 | 第41-42页 |
·水印不可见性实验 | 第42-46页 |
·与其他H.264/AVC 方案的对比实验 | 第46-47页 |
·攻击实验 | 第47-51页 |
·水印容量分析 | 第51-52页 |
·视频比特率影响 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第4章 基于运动矢量水印算法的漂移补偿算法研究 | 第54-65页 |
·基于运动矢量的水印算法的失真分析 | 第54-56页 |
·失真漂移 | 第54-55页 |
·漂移补偿 | 第55-56页 |
·算法整体框架描述 | 第56页 |
·算法步骤 | 第56-58页 |
·基础漂移补偿算法 | 第56-57页 |
·基于参考宏块的漂移补偿算法修正 | 第57-58页 |
·实验与分析 | 第58-64页 |
·实验条件 | 第58-59页 |
·水印不可见性改进对比实验 | 第59-63页 |
·运行耗时对比实验 | 第63页 |
·比特率影响分析实验 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第5章 总结与展望 | 第65-67页 |
·论文工作总结 | 第65-66页 |
·工作展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第72页 |
攻读硕士学位期间参加的课题与项目 | 第72-73页 |
附件 | 第73-75页 |