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基于运动矢量与漂移补偿的H.264视频水印算法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-19页
   ·本文的研究背景及意义第9-10页
   ·相关研究的发展现况第10-16页
     ·数字水印的发展第10-11页
     ·视频水印的发展与主要问题第11-15页
     ·视频编码技术的发展第15-16页
   ·本文创新性工作第16-17页
   ·论文主要工作与章节安排第17-19页
第2章 相关理论基础第19-33页
   ·数字水印的性能要求第19-21页
     ·图像水印的一般要求第19-20页
     ·视频水印的特殊要求第20-21页
   ·视频水印算法概述第21-25页
     ·视频水印算法分类第21-23页
     ·数字视频水印嵌入策略第23-24页
     ·H.264/AVC 视频水印算法研究第24-25页
   ·H.264/AVC 编码原理第25-32页
     ·预测编码与帧间预测第25-27页
     ·运动补偿与运动矢量第27-28页
     ·运动估计第28-29页
     ·宏块与树状结构尺寸第29-31页
     ·运动矢量中值预测第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 基于运动矢量的H.264/AVC 视频鲁棒水印算法研究第33-54页
   ·离散余弦变换与抗攻击分析第33-35页
   ·算法整体框架描述第35页
   ·算法步骤第35-41页
     ·水印预处理算法第36-38页
     ·水印嵌入算法第38-40页
     ·水印提取算法第40-41页
   ·实验与分析第41-52页
     ·实验条件第41-42页
     ·水印不可见性实验第42-46页
     ·与其他H.264/AVC 方案的对比实验第46-47页
     ·攻击实验第47-51页
     ·水印容量分析第51-52页
     ·视频比特率影响第52页
   ·本章小结第52-54页
第4章 基于运动矢量水印算法的漂移补偿算法研究第54-65页
   ·基于运动矢量的水印算法的失真分析第54-56页
     ·失真漂移第54-55页
     ·漂移补偿第55-56页
   ·算法整体框架描述第56页
   ·算法步骤第56-58页
     ·基础漂移补偿算法第56-57页
     ·基于参考宏块的漂移补偿算法修正第57-58页
   ·实验与分析第58-64页
     ·实验条件第58-59页
     ·水印不可见性改进对比实验第59-63页
     ·运行耗时对比实验第63页
     ·比特率影响分析实验第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第5章 总结与展望第65-67页
   ·论文工作总结第65-66页
   ·工作展望第66-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第72页
攻读硕士学位期间参加的课题与项目第72-73页
附件第73-75页

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