溃坝洪水时空过程三维动态可视化关键技术研究
| 摘要 | 第4-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第10-18页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
| 1.3 研究目标和内容 | 第13-14页 |
| 1.4 技术方案 | 第14-16页 |
| 1.4.1 数据概括 | 第14-15页 |
| 1.4.2 需求分析 | 第15页 |
| 1.4.3 技术路线 | 第15-16页 |
| 1.5 论文的章节安排 | 第16-18页 |
| 第2章 时空数据建模技术 | 第18-27页 |
| 2.1 三维时空数据模型 | 第18-20页 |
| 2.1.1 地理实体基本结构 | 第19页 |
| 2.1.2 地理实体分类 | 第19页 |
| 2.1.3 地理实体的分层管理 | 第19-20页 |
| 2.2 三维时空数据库 | 第20-22页 |
| 2.2.1 时间表达 | 第20-21页 |
| 2.2.2 三维时空数据库 | 第21-22页 |
| 2.3 时空数据建模方法 | 第22-27页 |
| 2.3.1 静态地理实体建模 | 第22-23页 |
| 2.3.2 形变地理实体建模 | 第23-25页 |
| 2.3.3 移动地理实体建模 | 第25-27页 |
| 第3章 时空数据动态可视化技术 | 第27-40页 |
| 3.1 基本概念 | 第27-28页 |
| 3.1.1 图形渲染管线 | 第27-28页 |
| 3.1.2 视锥体 | 第28页 |
| 3.1.3 空间筛选 | 第28页 |
| 3.1.4 场景图形 | 第28页 |
| 3.1.5 视口时间 | 第28页 |
| 3.2 OpenSceneGraph简介 | 第28-32页 |
| 3.2.1 场景图形的渲染流程 | 第29-30页 |
| 3.2.2 数据动态调度 | 第30-32页 |
| 3.3 时空数据的动态可视化 | 第32-37页 |
| 3.3.1 时空数据动态可视化的特点 | 第32-33页 |
| 3.3.2 时空数据动态可视化的目标 | 第33页 |
| 3.3.3 时空筛选 | 第33-35页 |
| 3.3.4 时空数据可视化表达 | 第35-37页 |
| 3.4 溃坝洪水过程的场景组织 | 第37-40页 |
| 第4章 系统设计与应用 | 第40-56页 |
| 4.1 系统简介 | 第40-51页 |
| 4.1.1 系统目标与功能 | 第40-41页 |
| 4.1.2 系统的体系结构 | 第41-51页 |
| 4.2 应用案例 | 第51-56页 |
| 4.2.1 坝区概况 | 第51页 |
| 4.2.2 应用目标 | 第51-52页 |
| 4.2.3 数据 | 第52页 |
| 4.2.4 技术方案 | 第52页 |
| 4.2.5 应用效果 | 第52-56页 |
| 结论 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |
| 攻读学位期间取得学术成果 | 第62页 |