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智能手机虚拟试戴眼镜App界面设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题的研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13页
    1.3 研究的目标和意义第13-14页
        1.3.1 研究的目标第13页
        1.3.2 研究的意义第13-14页
    1.4 研究的主要内容第14页
    1.5 研究的方法和框架第14-16页
        1.5.1 研究的方法第14-16页
        1.5.2 研究的框架第16页
    1.6 本研究的创新点第16-17页
    1.7 本章小结第17-18页
第二章 虚拟试戴与界面设计概述第18-28页
    2.1 虚拟试戴现状第18-22页
        2.1.1 概述第18-19页
        2.1.2 发展现状第19-22页
    2.2 界面设计概述第22-23页
        2.2.1 界面设计概念第22页
        2.2.2 界面设计原则第22-23页
    2.3 虚拟试戴眼镜Ap界面现状第23-27页
        2.3.1 概述第23页
        2.3.2 发展现状第23-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 虚拟试戴眼镜App界面设计的要素第28-35页
    3.1 用户体验影响因素第28-30页
        3.1.1 需求层次分析第28-29页
        3.1.2 视觉体验层面第29-30页
    3.2 智能手机的交互因素第30-33页
        3.2.1 智能手机屏幕第30-31页
        3.2.2 操作系统第31-32页
        3.2.3 操作手势影响因素第32-33页
    3.3 用户场景影响因素第33页
    3.4 商业影响因素第33-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第四章 虚拟试戴眼镜APP界面设计第35-56页
    4.1 概述第35页
    4.2 前期调研与分析第35-40页
        4.2.1 问卷调查第35-39页
        4.2.2 调查分析第39-40页
    4.3 用户体验层面下的交互设计第40-47页
        4.3.1 构建信息架构第40-42页
        4.3.2“首页”交互线框图第42-43页
        4.3.3“关于”交互线框图第43-44页
        4.3.4“附近店铺”交互线框图第44页
        4.3.5“扫一扫”交互线框图第44-45页
        4.3.6“眼镜试戴”交互线框图第45-47页
    4.4 产品的视觉界面设计第47-55页
        4.4.1 启动图标和功能图标设计第47-48页
        4.4.2 启动页和引导页设计第48页
        4.4.3 Unity启动页和缓冲动画设计第48-49页
        4.4.4 App主界面设计第49-54页
        4.4.5 产品的功能效果图第54-55页
    4.5 本章小结第55-56页
第五章 界面设计的可用性分析与再设计第56-66页
    5.1 界面设计的可用性分析第56-61页
        5.1.1 光照环境试验第56页
        5.1.2 界面设计可用性分析试验第56-61页
    5.2 界面再设计第61-65页
        5.2.1 产品界面再设计第61-63页
        5.2.2 界面再设计可用性测试第63-65页
    5.3 本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-68页
    6.1 总结第66-67页
    6.2 展望第67-68页
参考文献第68-72页
附录1 智能手机虚拟试验眼镜App的调查问卷第72-74页
附录2 知情同意书第74-75页
附录3 小镜秀秀App用户体验 1第75-77页
附录4 小镜秀秀App用户体验 2第77-79页
致谢第79-80页
附件第80页

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