基于DIBR算法的新视点生成及其图像修复
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·课题背景 | 第11-12页 |
·本领域的研究现状 | 第12-13页 |
·立体电视系统与传统立体电视的比较 | 第13-14页 |
·论文研究内容及成果 | 第14-16页 |
第二章 影像、相机及投影 | 第16-26页 |
·针孔相机与中心投影 | 第16-18页 |
·数字影像与数字影像坐标系 | 第18-19页 |
·摄影矩阵及外部参数 | 第19-21页 |
·归一化相机及内部参数 | 第21-24页 |
·本章小结 | 第24-26页 |
第三章 基于 DIBR 的立体电视系统 | 第26-36页 |
·立体电视领域的新进展 | 第26-29页 |
·创建立体视频 | 第27-29页 |
·立体视频编码 | 第29页 |
·传输 | 第29页 |
·虚拟视角的合成和立体显示 | 第29页 |
·基于深度图像的绘制(DIBR) | 第29-31页 |
·立体图像的合成 | 第31页 |
·移轴算法 | 第31-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第四章 DIBR 算法的观察模型 | 第36-47页 |
·人眼结构参数 | 第36-39页 |
·人眼的内参矩阵 | 第39-40页 |
·观察距离 | 第40-41页 |
·像素点平移 | 第41-42页 |
·实验结果 | 第42-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 图像修复 | 第47-60页 |
·预处理深度图像 | 第48-52页 |
·平滑过程 1-避免不延续性的平滑 | 第48-50页 |
·平滑过程 2-基于梯度方向的平滑 | 第50-52页 |
·填补空洞 | 第52-54页 |
·实验结果 | 第54-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
在读期间发表论文 | 第64页 |