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基于DIBR算法的新视点生成及其图像修复

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·课题背景第11-12页
   ·本领域的研究现状第12-13页
   ·立体电视系统与传统立体电视的比较第13-14页
   ·论文研究内容及成果第14-16页
第二章 影像、相机及投影第16-26页
   ·针孔相机与中心投影第16-18页
   ·数字影像与数字影像坐标系第18-19页
   ·摄影矩阵及外部参数第19-21页
   ·归一化相机及内部参数第21-24页
   ·本章小结第24-26页
第三章 基于 DIBR 的立体电视系统第26-36页
   ·立体电视领域的新进展第26-29页
     ·创建立体视频第27-29页
     ·立体视频编码第29页
     ·传输第29页
     ·虚拟视角的合成和立体显示第29页
   ·基于深度图像的绘制(DIBR)第29-31页
   ·立体图像的合成第31页
   ·移轴算法第31-34页
   ·本章小结第34-36页
第四章 DIBR 算法的观察模型第36-47页
   ·人眼结构参数第36-39页
   ·人眼的内参矩阵第39-40页
   ·观察距离第40-41页
   ·像素点平移第41-42页
   ·实验结果第42-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 图像修复第47-60页
   ·预处理深度图像第48-52页
     ·平滑过程 1-避免不延续性的平滑第48-50页
     ·平滑过程 2-基于梯度方向的平滑第50-52页
   ·填补空洞第52-54页
   ·实验结果第54-58页
   ·本章小结第58-60页
第六章 总结与展望第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
在读期间发表论文第64页

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