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RoboCup中型组足球机器人路径规划方法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 引言第11-12页
    1.2 选题背景与研究意义第12-14页
        1.2.1 足球机器人发展历史第12页
        1.2.2 足球机器人简介第12页
        1.2.3 足球机器人的研究意义第12-13页
        1.2.4 足球机器人路径规划及其研究意义第13-14页
    1.3 课题国内外研究现状第14-15页
    1.4 主要研究内容第15-17页
第二章 RoboCup足球机器人比赛介绍第17-28页
    2.1 RoboCup中型组足球比赛第20-21页
    2.2 MT-OR足球机器人系统构成第21-25页
        2.2.1 硬件系统第21-22页
        2.2.2 软件系统第22-23页
        2.2.3 MT-OR足球机器人的子系统第23-25页
    2.3 足球机器人路径规划设计基础第25-27页
        2.3.1 环境建模第25-26页
        2.3.2 MT-OR机器人的运动学模型第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 主要路径规划方法分析第28-34页
    3.1 引言第28页
    3.2 常用路径规划方法介绍第28-32页
        3.2.1 栅格法第28-29页
        3.2.2 遗传算法第29-30页
        3.2.3 神经网络算法第30-31页
        3.2.4 快速遍历随机树算法第31-32页
        3.2.5 人工势场法第32页
    3.3 各种方法的总结评价第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 基于快速遍历随机树的全局路径规划方法第34-45页
    4.1 快速遍历随机树算法原理第34-38页
    4.2 对标准快速遍历随机树算法的改进第38-39页
        4.2.1 扩展快速遍历随机树算法第38页
        4.2.2 双向快速遍历随机树算法第38-39页
        4.2.3 动态快速遍历随机树算法第39页
        4.2.4 对已有改进算法的评价第39页
    4.3 目标趋向型快速遍历随机树算法第39-40页
    4.4 算法参数研究第40-43页
        4.4.1 p_g对性能的影响第41-42页
        4.4.2 ε对性能的影响第42-43页
        4.4.3 确定p_g与ε的值第43页
    4.5 仿真对比第43-44页
    4.6 路径平滑第44页
    4.7 本章小结第44-45页
第五章 基于人工势场法的局部路径规划方法第45-53页
    5.1 人工势场法第45-50页
        5.1.1 人工势场法的基本原理第45-46页
        5.1.2 人工势场函数第46-47页
        5.1.3 静态环境下传统人工势场法的仿真第47-49页
        5.1.4 传统人工势场法存在的问题第49-50页
    5.2 动态环境中的人工势场法第50-52页
        5.2.1 对斥力势场函数的改进第50-51页
        5.2.2 参数的选择第51-52页
    5.3 改进算法的仿真第52页
    5.4 本章小结第52-53页
第六章 基于快速遍历随机树与人工势场法的混合路径规划方法第53-57页
    6.1 引言第53页
    6.2 混合算法原理第53-54页
    6.3 混合算法仿真及结果分析第54-56页
    6.4 本章小结第56-57页
总结与展望第57-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页
附录A(攻读硕士学位期间发表论文情况)第64页

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