摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
绪论 | 第9-15页 |
0.1 研究背景 | 第10-11页 |
0.2 文献综述 | 第11-13页 |
0.3 研究意义 | 第13页 |
0.4 研究方法 | 第13-15页 |
1 互动体验式阅读的界定 | 第15-22页 |
1.1 互动体验式阅读的特征 | 第16-18页 |
1.2 互动体验式阅读的发展趋势 | 第18-19页 |
1.3 动体验式阅读的视觉基础 | 第19-20页 |
1.4 互动体验式阅读信息传播对视觉优化的需求 | 第20-22页 |
2 互动体验式阅读的优化策略 | 第22-45页 |
2.1 风格优化 | 第23-29页 |
2.1.1 版式与构图 | 第25-27页 |
2.1.2 色彩的运用 | 第27-28页 |
2.1.3 以kindle电子书为例分析电子阅读如何满足人类阅读本能 | 第28-29页 |
2.2 结构优化 | 第29-30页 |
2.2.1 文档结构化 | 第29-30页 |
2.2.2 以PPT和思维导图为代表的结构化文档 | 第30页 |
2.3 代码优化 | 第30-37页 |
2.3.1 跨平台软件制作--以HTML5为例 | 第31-34页 |
2.3.2 以网络打开速度为衡量的代码优化 | 第34-35页 |
2.3.3 字库的发展与更新带来的阅读体验优化 | 第35-37页 |
2.4 交互式界面优化 | 第37-40页 |
2.4.1 交互式界面体验 | 第38页 |
2.4.2 交互式界面的触摸优化 | 第38-39页 |
2.4.3 交互式界面的视觉优化 | 第39页 |
2.4.4 以苹果手机界面设计为例分析交互式界面的优化 | 第39-40页 |
2.5 云协作文档优化 | 第40-45页 |
2.5.1 云协作的产生与发展 | 第41页 |
2.5.2 云协作的阅读体验 | 第41-42页 |
2.5.3 协作的创作体验 | 第42-43页 |
2.5.4 以有道云协作为例分析云协作的优化 | 第43-45页 |
3 互动体验式阅读的展望 | 第45-46页 |
结束语 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-50页 |
攻读学位期间发表论文以及参加科研情况 | 第50页 |