体验经济视野下的文学遗产旅游研究--以“水浒传”为例
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
1 绪论 | 第8-26页 |
·研究背景 | 第8-10页 |
·旅游业的核心:旅游体验 | 第8-9页 |
·旅游业的灵魂:文化 | 第9-10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·理论意义 | 第10-11页 |
·实践意义 | 第11页 |
·国内外研究综述 | 第11-23页 |
·体验经济下的旅游研究综述 | 第11-15页 |
·文学遗产旅游研究综述 | 第15-22页 |
·水浒旅游研究综述 | 第22-23页 |
·研究思路与研究方法 | 第23-26页 |
·研究思路 | 第23-24页 |
·研究方法 | 第24-26页 |
2 相关概念阐述 | 第26-49页 |
·体验经济 | 第26-33页 |
·体验经济 | 第26-28页 |
·体验经济与旅游的内在关系 | 第28-30页 |
·旅游体验 | 第30-33页 |
·文学遗产 | 第33-37页 |
·文学 | 第33-34页 |
·文学遗产旅游 | 第34-35页 |
·文学遗产旅游资源 | 第35-37页 |
·文学遗产与旅游的关系 | 第37-43页 |
·文学遗产的旅游功能 | 第37-40页 |
·文学遗产的旅游开发实践 | 第40-43页 |
·理论基础 | 第43-49页 |
·舞台真实化理论 | 第43-44页 |
·旅游仪式论 | 第44-45页 |
·多元体验论 | 第45-46页 |
·剧场模型理论 | 第46-47页 |
·格式塔心理学理论 | 第47页 |
·"畅爽"理论 | 第47-49页 |
3 体验经济时代文学遗产旅游开发 | 第49-60页 |
·体验经济时代旅游消费需求转向 | 第49-50页 |
·游客的情感需求增加 | 第49页 |
·追求个性化的产品和服务,注重旅游过程的体验 | 第49页 |
·对文化产品的需求增加 | 第49-50页 |
·从理性消费转向感性消费 | 第50页 |
·文学遗产的旅游体验实现 | 第50-52页 |
·影响旅游体验的因素 | 第50-51页 |
·旅游体验的生成途径 | 第51-52页 |
·体验型文学遗产旅游开发的原则 | 第52-55页 |
·主题性原则 | 第53页 |
·高品位原则 | 第53页 |
·参与性原则 | 第53-54页 |
·原真性原则 | 第54页 |
·多样性原则 | 第54-55页 |
·挑战性原则 | 第55页 |
·可持续原则 | 第55页 |
·体验型文学遗产旅游开发设计 | 第55-60页 |
·体验环境分析 | 第55-56页 |
·游客的体验需求分析 | 第56-57页 |
·明确开发主题 | 第57页 |
·以正面线索塑造旅游产品的意象 | 第57-58页 |
·营造旅游体验的环境氛围 | 第58-59页 |
·设计多样的表现手段 | 第59页 |
·体验的可持续性 | 第59-60页 |
4 案例分析—以"水浒传"为例 | 第60-85页 |
·"水浒传"故事发生地概况 | 第60-65页 |
·水浒地区概况 | 第60-62页 |
·相关旅游资源分布 | 第62-65页 |
·水浒旅游区开发现状分析 | 第65-79页 |
·旅游规模和效益 | 第65-69页 |
·旅游动机和满意度状况 | 第69-79页 |
·水浒旅游区开发存在的问题与对策 | 第79-85页 |
·水浒旅游区开发中存在的问题 | 第79-81页 |
·水浒旅游区开发改进的对策 | 第81-85页 |
5 结论与展望 | 第85-87页 |
·结论 | 第85-86页 |
·问题及展望 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
附录 | 第91-94页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第94-95页 |
致谢 | 第95-96页 |