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基于爬虫技术的社会化媒体数据管理系统的研究与应用

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-20页
    1.1 研究背景及意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
    1.3 研究目的和课题来源第17-18页
    1.4 研究内容与论文结构第18-20页
第2章 系统相关技术第20-33页
    2.1 JAVA EE第20-25页
    2.2 基于Java的爬虫设计模式第25-28页
    2.3 关键技术第28-32页
        2.3.1 UML建模技术第28-29页
        2.3.2 Hadoop数据处理平台第29页
        2.3.3 IBase数据库第29-30页
        2.3.4 C第30-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第3章 社会化媒体数据管理系统需求分析第33-46页
    3.1 系统特性概述第33-37页
        3.1.1 准确性第34页
        3.1.2 完整性第34-35页
        3.1.3 一致性第35-36页
        3.1.4 可信度第36页
        3.1.5 时效性第36页
        3.1.6 易获得性第36-37页
        3.1.7 相关性第37页
    3.2 系统目标第37-39页
    3.3 需求获取模式第39-40页
    3.4 系统功能性需求第40-44页
        3.4.1 资源管理第41页
        3.4.2 内容调试管理第41-42页
        3.4.3 抓取管理第42-43页
        3.4.4 监控管理第43-44页
    3.5 系统非功能性需求第44-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第4章 社会化媒体数据管理系统总体设计第46-57页
    4.1 系统设计的目标和原则第46-49页
    4.2 总体结构第49-52页
        4.2.1 信息采集子系统第50-51页
        4.2.2 信息处理子系统第51页
        4.2.3 专项监测子系统第51-52页
    4.3 关键技术应用设计第52-56页
        4.3.1 自动摘要设计第52-53页
        4.3.2 自动聚类设计第53页
        4.3.3 自动分类设计第53-54页
        4.3.4 数据推送设计第54-55页
        4.3.5 情感倾向分析设计第55-56页
    4.4 分布式存储第56页
    4.5 本章小结第56-57页
第5章 社会化媒体数据管理系统详细设计第57-60页
    5.1 系统用例模型第57-58页
    5.2 系统部署架构第58-59页
    5.3 本章小结第59-60页
第6章 社会化媒体数据管理系统的实现第60-80页
    6.1 软件主界面第60-66页
    6.2 专题管理第66-78页
        6.2.1 专题设定第66-67页
        6.2.2 专题策略第67-70页
        6.2.3 数据管理实现第70-74页
        6.2.4 数据存储管理第74-78页
    6.3 系统高级使用第78-79页
        6.3.1 系统管理员使用第78页
        6.3.2 用户高级使用第78-79页
    6.4 本章小结第79-80页
结论第80-81页
参考文献第81-84页
致谢第84页

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