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基于IDL的三维地质勘查建模方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·选题背景及研究意义第9-10页
   ·研究现状第10-11页
     ·三维地质建模技术的发展和现状第10-11页
     ·三维可视化技术的发展和现状第11页
   ·研究目标和研究内容第11-12页
   ·研究的方法和技术路线第12-14页
2 三维地质建模及可视化的理论基础第14-23页
   ·三维空间数据模型第14-17页
     ·单一构模第15-16页
     ·混合构模第16页
     ·集成构模第16-17页
   ·三维地质建模技术流程第17-20页
     ·钻孔数据及其组织第17-18页
     ·空间插值方法第18页
     ·地质界面建模方法第18-19页
     ·三维实体建模方法第19-20页
   ·三维可视化第20-23页
     ·Open GL第21页
     ·Direct3D第21页
     ·Matlab第21页
     ·IDL第21-23页
3 交互式数据语言IDL简介第23-39页
   ·IDL的特点第23-25页
   ·IDL程序设计第25-30页
     ·数据类型第25-27页
     ·程序控制第27-30页
   ·IDL的图形方法第30-35页
     ·图形方法概述第30-33页
     ·对象图形法第33-35页
   ·图形用户界面及事件处理第35-39页
     ·界面组件第36-38页
     ·界面事件处理第38-39页
4 基于IDL的三维建模实现技术第39-54页
   ·程序功能模块设计和界面设计第39-42页
     ·程序实现的功能第39-40页
     ·程序界面设计第40-42页
   ·关键技术的实现第42-50页
     ·数据文件的输入与输出第42-43页
     ·空间插值方法的实现第43-44页
     ·地质界面模型的构建第44-45页
     ·地质三维实体模型的构建第45-47页
     ·三维空间交互操作第47-50页
   ·地质数据准备第50-51页
   ·三维地质建模第51-52页
   ·三维空间交互操作第52-54页
     ·图形空间几何变换操作第52页
     ·剖切显示操作第52-53页
     ·纹理贴图第53-54页
5 实例分析第54-64页
   ·项目简介第54-57页
   ·地质钻孔模型第57-58页
   ·孙家墩矿段表面模型的构建第58-59页
   ·孙家墩矿段实体模型的构建第59-60页
   ·孙家墩矿段的空间交互操作第60-64页
     ·图形空间的几何变换第60-61页
     ·剖切显示第61-62页
     ·信息获取第62-64页
总结与展望第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
攻读学位期间发表的与学位论文内容相关的学术论文及研究成果第70页

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