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旋转火箭弹飞行姿态虚拟仿真技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1.绪论第10-19页
   ·课题研究背景及意义第10-14页
   ·国内外研究现状第14-17页
     ·国外研究现状第15-17页
     ·国内研究现状第17页
   ·本文主要工作内容第17-19页
2.仿真平台相关技术第19-30页
   ·虚拟现实技术第19-23页
     ·几何建模技术第20-21页
     ·图像建模技术第21-22页
     ·图像与几何相结合建模技术第22页
     ·光照技术第22-23页
     ·纹理映射第23页
   ·三维建模技术第23-25页
     ·放样建模第24页
     ·多边形建模第24页
     ·曲面建模第24-25页
   ·开放式图形库接.技术第25-29页
     ·OpenGL介绍第25页
     ·执行模式第25-26页
     ·渲染管线第26-27页
     ·帧缓冲区第27-29页
   ·本章小结第29-30页
3.姿态数据获取及解算方法第30-45页
   ·姿态数据获取方法第30-33页
   ·姿态角解算方法第33-44页
     ·系统坐标系第33-37页
     ·理论弹道滚转角解算第37-39页
     ·误差分析第39-42页
     ·卡尔曼滤波第42-44页
   ·本章小结第44-45页
4.仿真平台系统实现第45-63页
   ·总体设计第45-46页
   ·模块设计第46-48页
     ·物理平台设计第46-47页
     ·软件平台设计第47-48页
   ·弹体与场景三维建模第48-55页
     ·火箭弹弹体建模第51-53页
     ·地面场景建模第53-54页
     ·天空场景建模第54-55页
   ·仿真平台各模块实现第55-62页
     ·视角控制第55-56页
     ·导入模型第56-58页
     ·读取数据第58-59页
     ·三维计算第59-60页
     ·渲染第60-62页
   ·本章小结第62-63页
5.系统测试第63-68页
   ·测试方法第63-67页
     ·模块测试第64页
     ·集成测试第64-67页
   ·本章小结第67-68页
6.结论与展望第68-69页
   ·全文总结第68页
   ·后期工作于展望第68-69页
参考文献第69-74页
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的科研成果第74-75页
致谢第75页

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