摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-13页 |
第一章 绪论 | 第13-22页 |
·研究背景及意义 | 第13-16页 |
·国内外研究现状 | 第16-18页 |
·国内研究现状 | 第16-17页 |
·国外研究现状 | 第17-18页 |
·研究方案 | 第18-22页 |
·研究目标和研究内容 | 第18-19页 |
·研究内容要解决的问题 | 第19页 |
·研究方法 | 第19-20页 |
·技术路线 | 第20-21页 |
·创新之处 | 第21-22页 |
第二章 相关理论研究 | 第22-29页 |
·VRGIS 的概念 | 第22页 |
·VRGIS 的应用 | 第22-23页 |
·在城市规划建设的应用 | 第22-23页 |
·在校园管理规划中的应用 | 第23页 |
·在森林资源管理中的应用 | 第23页 |
·数字城市执法监管系统概述 | 第23-26页 |
·城市执法概念 | 第23-24页 |
·城市执法内容 | 第24-25页 |
·数字城市执法监管系统的重要意义 | 第25-26页 |
·温州数字城市执法监管系统使用 VRGIS 的优势 | 第26-29页 |
·加强城市可视化效果 | 第26-27页 |
·协助执法人员高效监管城市 | 第27-28页 |
·操作简单易行 | 第28-29页 |
第三章 VRGIS 在数字城市执法监管系统设计中的应用流程和平台设计 | 第29-39页 |
·三维数字城市建模方法(SKETCHUP) | 第29-30页 |
·SKETCHUP 三维建模思想 | 第29-30页 |
·城市三维建模标准 | 第30页 |
·VRGIS 与数字城市执法监管系统的关系 | 第30-32页 |
·业务流程整合 | 第32-33页 |
·VRGIS 城市执法构建框架 | 第33-39页 |
·虚拟环境的构建 | 第34-36页 |
·DEM 数据导入 | 第36-37页 |
·系统实例应用 | 第37-39页 |
第四章 基于 VRGIS 的温州市数字城市执法监管系统的建设 | 第39-59页 |
·多维真实互动数字城市场景实现 | 第39-43页 |
·数据采集与处理 | 第39页 |
·基于 VRGIS 的三维城市场景制作 | 第39-41页 |
·场景展示 | 第41页 |
·执法监管功能实现 | 第41-43页 |
·基于 VRGIS 的执法监管系统 | 第43-52页 |
·系统功能描述 | 第43-45页 |
·系统总体框架设计 | 第45-46页 |
·监督中心受理子系统设计 | 第46-48页 |
·协同工作子系统 | 第48-50页 |
·虚拟现实地理信息应用子系统 | 第50-51页 |
·内部审批办公子系统 | 第51页 |
·内部审批办公子系统实现界面 | 第51-52页 |
·城市执法监管数据库建设 | 第52-59页 |
·空间数据框架 | 第52-54页 |
·城市部件数据表设计 | 第54-56页 |
·单元网格划分数据表设计 | 第56-59页 |
总结 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
在读期间发表的学术论文及研究成果 | 第64页 |