| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-15页 |
| ·课题背景 | 第7-8页 |
| ·LTE 系统关键技术 | 第8-10页 |
| ·LTE 系统简介 | 第8-10页 |
| ·LTE 系统关键技术 | 第10页 |
| ·D2D 通信的研究现状 | 第10-14页 |
| ·模式选择 | 第11页 |
| ·资源分配 | 第11-13页 |
| ·功率控制 | 第13-14页 |
| ·论文主要工作与内容安排 | 第14-15页 |
| 第二章 D2D 系统介绍及仿真平台设计 | 第15-25页 |
| ·D2D 系统介绍 | 第15-17页 |
| ·D2D 仿真平台设计 | 第17-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 考虑小区内和小区间干扰的 SPS 资源复用方法 | 第25-35页 |
| ·概述 | 第25-26页 |
| ·系统模型 | 第26-28页 |
| ·算法流程 | 第28-30页 |
| ·仿真结果与性能分析 | 第30-34页 |
| ·wrap-around 技术 | 第30-31页 |
| ·仿真结果与性能分析 | 第31-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 基于 D2D 用户速率要求的资源复用方法 | 第35-45页 |
| ·概述 | 第35-36页 |
| ·系统模型 | 第36-37页 |
| ·算法流程 | 第37-42页 |
| ·仿真结果与性能分析 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第五章 基于博弈论的 D2D 资源分配方法 | 第45-57页 |
| ·博弈论概述 | 第45-47页 |
| ·博弈论的数学描述 | 第46-47页 |
| ·纳什均衡 | 第47页 |
| ·潜在函数 | 第47页 |
| ·系统模型 | 第47-48页 |
| ·基于博弈论的 D2D 资源分配算法 | 第48-52页 |
| ·博弈模型 | 第48-49页 |
| ·效用函数 | 第49页 |
| ·纳什均衡 | 第49-51页 |
| ·算法流程 | 第51-52页 |
| ·仿真结果与性能分析 | 第52-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
| ·论文的主要工作 | 第57页 |
| ·下一步工作计划 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 作者在读期间的研究成果 | 第65-66页 |