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城市交通仿真中的路网自动化生成技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·本文研究背景、目的及意义第10页
   ·道路交通仿真系统概述第10-12页
   ·道路交通仿真系统中的路网模型第12-16页
     ·交通路网模型概述第12页
     ·本文搭建的路网模型第12-14页
     ·本文构建的路网绘制模块第14-16页
   ·国内外路网模块研究概况第16-18页
     ·国内研究概况第16-17页
     ·国外研究概况第17-18页
   ·本文研究内容及章节第18-20页
第2章 基于CAD图形的路网模型转换设计第20-33页
   ·引言第20页
   ·AutoDesk Civil3D软件概述第20-23页
     ·LandXML导出功能简介第21-22页
     ·LandXML文件结构第22-23页
   ·XML文件解析第23-25页
     ·DOM解析第23-24页
     ·SAX解析第24-25页
   ·VC提取LandXML数据设计第25-27页
   ·LandXML拓扑信息转换设计第27-32页
     ·路段连接处理第28-29页
     ·多余结点剔除处理第29-31页
     ·结点、路段关联信息获取第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 基于VISSIM的路网模型转换设计第33-43页
   ·引言第33页
   ·VISSIM仿真软件概述第33-34页
   ·VISSIM交通路网描述模块功能第34-35页
   ·图形数据导出第35-36页
     ·VISUM简介第35页
     ·VISSIM/VISUM数据导出第35-36页
   ·VISUM拓扑信息转换设计第36-42页
     ·剔除连接器第39-40页
     ·重合点剔除第40-41页
     ·点线位置处理第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 路网模型数据库设计及数据处理第43-54页
   ·引言第43页
   ·数据库概述第43-46页
     ·数据库操作技术分类第43-45页
     ·ADO数据库技术第45-46页
   ·路网模型数据库设计第46-48页
     ·需求分析第46-47页
     ·数据库表设计第47-48页
   ·路网编辑环境第48-49页
   ·路网数据编辑与入库处理第49-53页
     ·路网数据编辑第49-51页
     ·路网数据入库前处理第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 道路交通三维场景信息的实时生成第54-70页
   ·引言第54页
   ·道路交通场景生成思想第54-55页
   ·MultiGen Creator简介第55页
   ·实时仿真软件Vega第55-59页
     ·Vega概述第55-56页
     ·基于MFC的Vega视景驱动程序第56-57页
     ·Vega应用程序框架第57-59页
   ·OpenFlight及其API第59-61页
     ·OpenFlight数据结构第59-60页
     ·OpenFlight API第60-61页
   ·路面的绘制第61-63页
   ·交通设施及植被绘制第63-64页
   ·纹理映射第64-66页
   ·仿真实例第66-69页
     ·自主编辑路网向三维场景转换第66页
     ·CAD图形向三维场景转换第66-68页
     ·VISSIM几何路网向三维场景转换第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第6章 结论与展望第70-71页
参考文献第71-74页
致谢第74-75页
攻读硕士学位期间发表的论文第75页

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