首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

移动娱乐设备软件测试技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·移动娱乐设备简介第9页
   ·相关领域研究现状及发展趋势第9-13页
     ·移动娱乐设备硬件研究现状第10页
     ·移动娱乐设备软件研究现状第10-11页
     ·软件测试技术研究现状第11-13页
   ·论文的研究内容和结构第13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 多媒体技术分析第14-20页
   ·多媒体的概念第14-15页
   ·多媒体技术第15页
     ·多媒体技术的定义第15页
     ·多媒体技术的特性第15页
   ·多媒体技术研究现状分析第15-19页
     ·多媒体硬件资源第15-16页
     ·多媒体视频信息压缩技术第16-18页
     ·多媒体音频信息压缩技术第18-19页
     ·多媒体其他信息压缩技术第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 软件测试基础第20-29页
   ·软件质量和软件测试第20-21页
     ·软件质量第20-21页
     ·软件测试第21页
   ·软件测试过程模型第21-23页
     ·软件测试V模型第21-22页
     ·软件测试W模型第22页
     ·其他模型第22-23页
   ·软件测试技术分析第23-28页
     ·黑盒测试技术具体分析第24-26页
     ·回归测试技术分析第26-27页
     ·压力测试技术分析第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 移动娱乐设备测试技术分析第29-46页
   ·移动娱乐设备特点第29-30页
   ·移动娱乐设备开发流程分析第30-33页
     ·设备底层系统开发第30-31页
     ·娱乐软件交叉开发第31-33页
   ·移动娱乐设备软件测试技术分析第33-39页
     ·全实物、半实物、全数字仿真测试技术分析第33-34页
     ·基于Proteus虚拟机的测试技术分析第34-36页
     ·基于LabVIEW虚拟仪器的仿真测试技术分析第36-37页
     ·软硬件协同仿真测试技术分析第37-39页
   ·移动娱乐设备软件测试用例设计第39-45页
     ·软件测试需求设计第39-41页
     ·软件测试用例具体设计第41-42页
     ·软件测试结果统计第42-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 移动娱乐设备测试案例设计分析第46-65页
   ·车载导航影音系统发展概括第46-47页
   ·车载导航影音系统软件构成第47-49页
   ·车载导航影音系统软件测试设计第49-64页
     ·软件测试需求设计第50页
     ·软件测试环境搭建第50-52页
     ·软件设计详情分析第52页
     ·基于边界值分析法的多媒体播放软件测试用例设计第52-56页
     ·蓝牙交互通讯软件测试用例设计第56-62页
     ·软件bug记录数据设计第62页
     ·测试报告分析第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 总结和展望第65-67页
   ·总结第65页
   ·展望第65-67页
参考文献第67-72页
附录 1 图索引第72页
Appendix 1 Figure Index第72-74页
附录 2 表索引第74页
Appendix 2 Table Index第74-75页
附录3 High类Bug现象第75-79页
附录4 Medium、Low类Bug现象第79-80页
致谢第80-81页
攻读学位期间发表的学术论文第81页

论文共81页,点击 下载论文
上一篇:K-Means算法研究及在文本聚类中的应用
下一篇:安全多方排序的研究