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基于OMAP3530的多核多媒体终端应用软件设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题研究的背景及意义第10-11页
   ·研究现状第11-12页
     ·FFMPEG的研究现状第11页
     ·硬件平台的研究现状第11-12页
     ·视频加密算法研究现状第12页
   ·本文的主要研究内容第12-13页
   ·论文组织架构第13-14页
第2章 相关理论和技术介绍第14-34页
   ·编解码标准的介绍第14-16页
   ·H.264标准介绍第16-27页
     ·H.264的整体架构第16-18页
     ·H.264的关键技术第18-27页
   ·FFMPEG的简介第27-28页
   ·软硬件平台介绍第28-33页
     ·软硬件构成第28-30页
     ·开发环境简介第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 多核多媒体系统设计第34-44页
   ·需求分析第34-36页
     ·总体设计目标第34页
     ·功能需求第34-36页
     ·非功能需求第36页
   ·系统设计第36-43页
     ·总体设计第36-38页
     ·开发流程设计第38-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 FFMPEG多核多媒体播放器及H.264解码器实现第44-53页
   ·FFMPEG移植实现第44-46页
   ·H.264解码器的实现第46-52页
     ·主函数的整体思路第46-48页
     ·H.264解码标准关键技术分析第48-51页
     ·H.264解码设计实现原则第51-52页
     ·H.264解码器实现后的结构第52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 H.264解码算法的移植与封装的实现第53-64页
   ·H.264解码算法的移植第53-54页
   ·H.264解码算法的封装第54-63页
     ·达芬奇软件架构第54-58页
     ·H.264解码算法封装过程第58-63页
   ·本章小结第63-64页
第6章 视频的加解密算法实现第64-72页
   ·加密的意义第64页
   ·加密算法及加解密结构第64-67页
     ·RC4加密算法简介第64-66页
     ·加解密的框架结构第66-67页
   ·加密算法模块实现第67-69页
   ·解密算法模块实现第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第7章 系统测试第72-77页
   ·系统测试目标第72页
   ·功能测试第72-76页
   ·性能测试第76-77页
结论与展望第77-79页
参考文献第79-81页
致谢第81-82页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第82页

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