摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
目录 | 第10-13页 |
图目次 | 第13-16页 |
表目次 | 第16-17页 |
第一章 绪论 | 第17-25页 |
·论文选题意义 | 第17-18页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第18-23页 |
·传统正射影像一些"补救性"处理方法 | 第18-19页 |
·遮蔽检测 | 第19-21页 |
·像素补偿 | 第21页 |
·其他研究内容 | 第21-22页 |
·真正射影像生成的未来发展趋势 | 第22-23页 |
·论文主要研究内容与结构安排 | 第23-25页 |
第二章 真正射影像几何纠正原理及方法 | 第25-36页 |
·引言 | 第25页 |
·传统正射影像的几何纠正方法及主要问题分析 | 第25-27页 |
·现有的真正射影像几何纠正方法问题分析 | 第27-28页 |
·影响真正射影像几何纠正精度的因素 | 第28-29页 |
·基于不同建筑物模型的射线追踪法实验比较与分析 | 第29-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第三章 三线阵传感器ADS40系统 | 第36-49页 |
·引言 | 第36页 |
·ADS40系统组成及其成像原理 | 第36-43页 |
·系统组成 | 第37-38页 |
·ADS40主要技术参数和特点 | 第38-41页 |
·ADS40影像成像原理 | 第41-43页 |
·ADS40影像数据处理 | 第43-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 三线阵ADS40影像真正射纠正 | 第49-69页 |
·引言 | 第49页 |
·ADS40立体模型的采集 | 第49-51页 |
·ADS40传统正射影像的纠正原理 | 第51-56页 |
·坐标系转换 | 第52-53页 |
·正射影像坐标至焦平面坐标的计算 | 第53-55页 |
·焦平面坐标至L1级影像的计算 | 第55-56页 |
·基于高程面投影的迭代检测算法(PPID) | 第56-61页 |
·建筑物对地面的遮蔽区域检测 | 第56-58页 |
·顾及建筑物之间遮蔽关系的遮蔽区域检测 | 第58-61页 |
·实验结果及分析 | 第61-68页 |
·ADS40立体模型量测 | 第61-63页 |
·真正射纠正遮蔽检测实验 | 第63-67页 |
·真正射纠正精度评定 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第五章 ADS40影像上遮蔽区域的补偿 | 第69-89页 |
·引言 | 第69页 |
·相邻影像的色彩匹配 | 第69-73页 |
·相邻影像的色调和亮度差异 | 第70-71页 |
·直方图及直方图匹配 | 第71-72页 |
·基于地物类的局部直方图匹配 | 第72-73页 |
·相邻影像的像素选取原则 | 第73-76页 |
·底点最近原则 | 第74-75页 |
·顺序选取修复原则 | 第75-76页 |
·ADS40影像遮蔽区域的补偿步骤 | 第76-78页 |
·实验结果与分析 | 第78-88页 |
·实验数据 | 第78-81页 |
·基于地物类的局部直方图匹配 | 第81-84页 |
·底点最近修复原则及顺序修复原则实验比较 | 第84-88页 |
·本章小结 | 第88-89页 |
第六章 ADS40影像真正射纠正及补偿方法对框幅式影像的验证 | 第89-108页 |
·引言 | 第89页 |
·框幅式影像真正射纠正中的遮蔽检测 | 第89-96页 |
·基于高程面投影的迭代检测算法 | 第89-90页 |
·基于矢量建筑物模型的Z-buffer的改进 | 第90-93页 |
·基于栅格DSM的Z-buffer算法 | 第93-96页 |
·框幅式影像遮蔽区域的补偿 | 第96-98页 |
·利用相邻影像进行补偿 | 第96页 |
·基于有效像素的样本纹理合成补偿 | 第96-98页 |
·实验结果与分析 | 第98-106页 |
·基于DTM+DBM的Z-buffer改进算法实验 | 第98-100页 |
·基于DSM的Z-buffer改进算法实验 | 第100-101页 |
·基于角度和高程信息的迭代检测与实验分析 | 第101-104页 |
·遮蔽地区的纹理补偿 | 第104页 |
·基于有效像素的样本纹理合成补偿 | 第104-106页 |
·结论 | 第106-108页 |
第七章 结论与展望 | 第108-110页 |
·本文的主要贡献和创新之处 | 第108-109页 |
·待进一步解决和研究的问题 | 第109-110页 |
参考文献 | 第110-117页 |
附录:攻读博士学位期间论文与科研情况 | 第117-118页 |
致谢 | 第118-119页 |