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数字媒体内容管理平台设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·数字媒体资源第10-11页
     ·内容管理平台研究现状第11-12页
     ·数字媒体内容管理第12页
   ·市场需求分析第12-13页
   ·本文工作的主要内容第13-14页
   ·论文结构第14-15页
第二章 数字媒体内容管理平台第15-23页
   ·基本概念第15-17页
     ·数字媒体的概念第15-16页
     ·内容的含义第16-17页
   ·数字媒体技术与内容管理第17-19页
     ·数字媒体技术第17-18页
     ·内容管理第18-19页
   ·数字媒体内容管理平台第19-21页
   ·内容管理平台中的公共 DAO、公共工具、业务抽象第21-23页
     ·公共 DAO第21页
     ·公共工具第21-22页
     ·业务抽象第22-23页
第三章 内容管理平台需求分析与总体设计第23-33页
   ·系统需求分析第23-24页
   ·系统设计概述第24-25页
     ·系统开发工具和目标第24-25页
     ·术语解释第25页
   ·设计规范与准则第25-27页
     ·Spring 配置文件第26页
     ·命名规范第26页
     ·类和方法设计规范第26-27页
   ·系统设计第27-33页
     ·系统分层架构第27-28页
     ·总体结构第28-33页
第四章 内容管理平台实现第33-70页
   ·基础接口模块的实现第33页
   ·日志接口与事件处理模块的实现第33-38页
   ·协议转换模块——智能协议转换框架第38-44页
   ·临时实体处理模块的实现第44-49页
   ·系统注册服务的实现第49-53页
   ·流程处理模块的实现——基于 FIFLOW 核心第53-55页
   ·业务处理模块的实现第55-57页
   ·组件注册模块的实现第57-59页
   ·对外交互模块的实现第59-62页
   ·应用程序注册模块的实现第62-68页
   ·内容管理平台测试报告第68-70页
第五章 全文总结第70-72页
   ·工作总结第70页
   ·下一步研究工作第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页

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