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语音识别在多媒体播放器中的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题研究的背景及意义第10-11页
   ·语音识别的发展历史及国内外研究状况第11-13页
     ·语音识别的发展历史第11-12页
     ·语音识别的研究现状第12-13页
   ·本文的主要研究工作第13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 语音识别原理及主要方法比较第14-33页
   ·语音信号的原理第14-15页
   ·语音信号产生模型第15-16页
   ·语音识别总体方案设计第16-17页
   ·语音识别前端处理第17-21页
     ·语音信号数字化采样第17-18页
     ·预处理第18页
     ·分帧加窗处理第18-21页
   ·端点检测第21-26页
     ·基于短时能量和短时过零率的端点检测方法第21-23页
     ·基于信息熵的端点检测第23-24页
     ·基于小波变换C0复杂度的语音端点检测方法第24-26页
     ·语音端点检测算法比较与选择第26页
   ·特征参数提取第26-31页
     ·LPC 特征参数提取第26-27页
     ·LPCC 特征参数提取第27-28页
     ·MFCC 特征参数提取第28-31页
   ·模板匹配第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 多媒体播放器硬件设计第33-43页
   ·硬件总体设计第33-34页
   ·主控芯片功能介绍及外围电路设计第34-37页
     ·主控芯片功能介绍第34-35页
     ·主控芯片及其外围电路设计第35-37页
   ·电源管理模块电路设计第37-39页
     ·电源管理芯片 AXP188 简介第37-38页
     ·电源管理模块原理图设计第38-39页
   ·语音输入电路设计第39-41页
     ·驻极体麦克风工作原理第39-40页
     ·语音输入电路原理图设计第40-41页
   ·其他功能模块电路设计第41-42页
     ·LCD 显示模块第41-42页
     ·ADC 按键模块第42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 语音识别算法设计及软件实现第43-69页
   ·系统软件开发平台搭建第43-47页
     ·SDK 架构分析第43页
     ·编译环境搭建第43页
     ·应用程序的建立与运行第43-45页
     ·模块和驱动的建立与运行第45-47页
   ·语音识别软件模块总体设计第47-49页
   ·语音数据采集软件设计第49-50页
   ·语音端点检测算法优化与实现第50-53页
     ·PCM 缓存设计第51-52页
     ·短时过零率及短时能量门限确定第52-53页
     ·端点检测算法第53页
   ·MFCC 特征参数提取第53-60页
     ·预加重算法第53-54页
     ·分帧加窗软件设计第54-55页
     ·快速傅里叶变换软件设计第55-57页
     ·Mel 滤波器设计及输出计算第57-60页
     ·DCT 变换第60页
   ·DTW 算法优化及软件实现第60-68页
     ·语音模板库建立第60-63页
     ·DTW 算法原理第63-65页
     ·DTW 算法优化第65-67页
     ·DTW 算法实现第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 GUI 及应用程序设计第69-84页
   ·多媒体播放器 GUI 系统设计第69-74页
     ·PMP GUI 总体设计第69-70页
     ·PMP GUI 重要组件设计第70-74页
   ·多媒体播放器主要应用程序设计第74-78页
     ·主界面应用程序设计第74-75页
     ·音乐播放应用程序设计第75-77页
     ·电影播放应用程序设计第77-78页
   ·语音识别应用程序设计第78-80页
   ·实验与分析第80-82页
     ·测试过程第80-82页
     ·结果分析第82页
   ·本章小结第82-84页
结论与展望第84-85页
参考文献第85-89页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第89-90页
致谢第90-91页
附录第91页

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