摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·项目背景 | 第10-11页 |
·国内外远程桌面技术研究现状 | 第11-16页 |
·常用远程桌面协议分析 | 第11-14页 |
·国内外远程桌面软件介绍 | 第14-16页 |
·课题研究内容及本论文安排 | 第16-18页 |
·课题研究内容 | 第16页 |
·本论文内容安排 | 第16-18页 |
第二章 Android系统与流媒体背景知识介绍 | 第18-34页 |
·Android图形系统与Framebuffer机制剖析 | 第18-21页 |
·Android 图形系统原理与结构 | 第18-20页 |
·Linux Framebuffer驱动分析 | 第20-21页 |
·Linux输入子系统介绍 | 第21-24页 |
·FFmpeg简介 | 第24-25页 |
·H.264 编解码标准简介 | 第25-28页 |
·FLV与H.264 的结合 | 第28-33页 |
·FLV文件的优点 | 第28-31页 |
·FLV封装H.264 视频的方法 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 系统总体设计 | 第34-39页 |
·Android远程桌面方案选型 | 第34-35页 |
·系统模块划分 | 第35-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 系统关键模块的实现 | 第39-80页 |
·软件开发环境的建立 | 第39-41页 |
·服务器开发环境搭建 | 第39-40页 |
·客户端开发环境搭建 | 第40-41页 |
·接入认证模块的实现 | 第41-43页 |
·顺序流媒体服务器的实现 | 第43-71页 |
·Android屏幕截图的实现 | 第43-47页 |
·使用inotify和select函数监视截图文件变化 | 第47-50页 |
·HTTP流媒体服务器的实现 | 第50-53页 |
·视频编解码的FFmpeg实现 | 第53-71页 |
·控制事件处理模块的实现 | 第71-78页 |
·Linux输入事件分析 | 第71-73页 |
·事件消息定义 | 第73-75页 |
·客户端获取本地事件的实现 | 第75-76页 |
·服务器模拟输入事件的实现 | 第76-78页 |
·文件传输模块的实现 | 第78-79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
第五章 系统展示与分析 | 第80-84页 |
·系统演示环境介绍 | 第80页 |
·服务器端软件介绍 | 第80-81页 |
·客户端软件介绍 | 第81-82页 |
·文件传送功能 | 第82页 |
·带宽统计功能与分析 | 第82-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
结论 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
附件 | 第89页 |