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基于流媒体的Android远程桌面的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·项目背景第10-11页
   ·国内外远程桌面技术研究现状第11-16页
     ·常用远程桌面协议分析第11-14页
     ·国内外远程桌面软件介绍第14-16页
   ·课题研究内容及本论文安排第16-18页
     ·课题研究内容第16页
     ·本论文内容安排第16-18页
第二章 Android系统与流媒体背景知识介绍第18-34页
   ·Android图形系统与Framebuffer机制剖析第18-21页
     ·Android 图形系统原理与结构第18-20页
     ·Linux Framebuffer驱动分析第20-21页
   ·Linux输入子系统介绍第21-24页
   ·FFmpeg简介第24-25页
   ·H.264 编解码标准简介第25-28页
   ·FLV与H.264 的结合第28-33页
     ·FLV文件的优点第28-31页
     ·FLV封装H.264 视频的方法第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 系统总体设计第34-39页
   ·Android远程桌面方案选型第34-35页
   ·系统模块划分第35-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 系统关键模块的实现第39-80页
   ·软件开发环境的建立第39-41页
     ·服务器开发环境搭建第39-40页
     ·客户端开发环境搭建第40-41页
   ·接入认证模块的实现第41-43页
   ·顺序流媒体服务器的实现第43-71页
     ·Android屏幕截图的实现第43-47页
     ·使用inotify和select函数监视截图文件变化第47-50页
     ·HTTP流媒体服务器的实现第50-53页
     ·视频编解码的FFmpeg实现第53-71页
   ·控制事件处理模块的实现第71-78页
     ·Linux输入事件分析第71-73页
     ·事件消息定义第73-75页
     ·客户端获取本地事件的实现第75-76页
     ·服务器模拟输入事件的实现第76-78页
   ·文件传输模块的实现第78-79页
   ·本章小结第79-80页
第五章 系统展示与分析第80-84页
   ·系统演示环境介绍第80页
   ·服务器端软件介绍第80-81页
   ·客户端软件介绍第81-82页
   ·文件传送功能第82页
   ·带宽统计功能与分析第82-83页
   ·本章小结第83-84页
结论第84-85页
参考文献第85-87页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第87-88页
致谢第88-89页
附件第89页

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