| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-15页 |
| ·课题的背景及意义 | 第7-8页 |
| ·现有图像分割方法及存在的问题 | 第8-12页 |
| ·Snake 模型的国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·本文的主要工作 | 第13-15页 |
| 第二章 基于传统 Snake 模型的图像分割 | 第15-23页 |
| ·引言 | 第15页 |
| ·Snake 模型的基本原理 | 第15-18页 |
| ·内能模型 | 第16页 |
| ·图像力模型 | 第16-18页 |
| ·能量的最小化及算法数值实现 | 第18-19页 |
| ·Snake 模型算法流程及实验仿真 | 第19-21页 |
| ·Snake 算法流程 | 第19-20页 |
| ·Snake 算法流程的实验仿真 | 第20-21页 |
| ·传统 Snake 实验结果及分析 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 传统 Snake 模型的改进 | 第23-39页 |
| ·Snake 模型的两种外力改进模型 | 第23-26页 |
| ·气球膨胀力模型及仿真实现 | 第23-25页 |
| ·动态距离力模型 | 第25-26页 |
| ·梯度矢量流模型 | 第26-33页 |
| ·梯度矢量流模型的基本原理 | 第26-27页 |
| ·梯度矢量流的数值实现 | 第27-29页 |
| ·梯度矢量流的仿真实现 | 第29-30页 |
| ·对 Snake 模型的有效逼近域算法改进 | 第30-31页 |
| ·Snake 模型的比较及实验仿真 | 第31-33页 |
| ·广义梯度矢量流 | 第33-35页 |
| ·针对算法效率的问题的改进 | 第35-37页 |
| ·动态规划法 | 第35-36页 |
| ·贪婪算法 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-39页 |
| 第四章 Snake 模型初始轮廓设置方法的改进 | 第39-45页 |
| ·Snake 模型初始轮廓线设置算法 | 第39-40页 |
| ·基于 Canny 算子的初始化轮廓线的设置 | 第40-41页 |
| ·基于分水岭分割算法的初始化轮廓线的设置 | 第41-43页 |
| ·自动提取初始轮廓的算法与 GVF Snake 模型的结合 | 第43页 |
| ·本章小结 | 第43-45页 |
| 第五章 基于水平集方法的 Snake 模型改进 | 第45-61页 |
| ·形态学重构 | 第45-46页 |
| ·水平集的 Snake 模型 | 第46-52页 |
| ·传统的水平集方法 | 第46-47页 |
| ·Mumford-Shah 模型和 Chan-Vese 模型 | 第47-50页 |
| ·传统水平集方法的改进 | 第50-52页 |
| ·实验结果及分析 | 第52-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第六章 总结和展望 | 第61-63页 |
| ·总结 | 第61-62页 |
| ·展望 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |