基于海陆一体化平台的海上溢油实时动态可视化研究与设计
| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-11页 |
| 1 绪论 | 第11-16页 |
| ·研究背景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·国外研究现状 | 第12页 |
| ·国内研究现状 | 第12-14页 |
| ·课题研究的内容与意义 | 第14-15页 |
| ·研究内容 | 第14页 |
| ·研究意义 | 第14-15页 |
| ·论文组织结构 | 第15-16页 |
| 2 溢油模块设计及关键技术 | 第16-29页 |
| ·溢油模块设计 | 第16-18页 |
| ·架构设计 | 第16-17页 |
| ·功能设计 | 第17-18页 |
| ·关键技术概述 | 第18-29页 |
| ·粒子系统技术 | 第18-19页 |
| ·碰撞检测技术 | 第19-21页 |
| ·GPU图形渲染技术 | 第21-25页 |
| ·3D渲染引擎研究 | 第25-29页 |
| 3 海上溢油运动规律及其算法研究 | 第29-40页 |
| ·海上溢油迁移变化规律 | 第29-31页 |
| ·溢油数值模拟研究现状 | 第31-35页 |
| ·扩散模型 | 第32-34页 |
| ·漂移模型 | 第34-35页 |
| ·风化模型 | 第35页 |
| ·海上溢油离散化运动算法研究 | 第35-40页 |
| ·海底溢油上浮算法 | 第36-37页 |
| ·海面溢油离散化运动算法 | 第37-40页 |
| 4 海上溢油实时动态可视化模块实现 | 第40-51页 |
| ·基于“油粒子”模型的溢油实时动态可视化 | 第40-44页 |
| ·“油粒子”模型对象类设计 | 第40-41页 |
| ·基于GPU的粒子混合特效处理 | 第41-44页 |
| ·海上溢油交互式围栏布控研究与实现 | 第44-51页 |
| ·基于三角形剖分算法的交互式围栏布控 | 第44-49页 |
| ·基于ColDet库的碰撞检测及响应机制 | 第49-51页 |
| 5 海上溢油模块功能测试与分析 | 第51-55页 |
| 6 总结与展望 | 第55-57页 |
| ·总结 | 第55-56页 |
| ·展望 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第61页 |