摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·问题的提出 | 第9-12页 |
·国内外相关研究情况 | 第12-14页 |
·研究的主要内容 | 第14页 |
·技术路线 | 第14页 |
·可能的创新与不足 | 第14-15页 |
第二章 合作博弈理论 | 第15-20页 |
·相关概念 | 第15页 |
·几个解概念 | 第15-20页 |
·核心(Core) | 第15-16页 |
·稳定集(Stable Set) | 第16页 |
·核仁(Nucleolus) | 第16-17页 |
·核(Kernel) | 第17页 |
·谈判集(Bargaining Set) | 第17-18页 |
·Shapley值(Shapley Value) | 第18-20页 |
第三章 合作博弈的应用——团购行为模型 | 第20-25页 |
·模型构建 | 第20-21页 |
·模型的求解 | 第21-22页 |
·核仁 | 第21-22页 |
·Shapley值 | 第22页 |
·算例分析 | 第22-25页 |
·各种联盟下的交易成本 | 第22-23页 |
·核仁解 | 第23-24页 |
·Shapley值解 | 第24-25页 |
第四章 基于合作博弈的中国3G网络建设成本分摊模型 | 第25-32页 |
·模型的建立 | 第25-26页 |
·模型的求解 | 第26-27页 |
·合作建网的合作博弈分析 | 第27-32页 |
·网络升级的成本分析 | 第28-30页 |
·核仁解 | 第30-32页 |
第五章 DEA game理论 | 第32-37页 |
·DEA解决博弈者利益(成本)分配的困境 | 第32-33页 |
·DEA game的联盟及特征函数 | 第33-35页 |
·DEA max game | 第33-34页 |
·DEA min game | 第34-35页 |
·DEA game利益(成本)分摊 | 第35-37页 |
·DEA game分摊向量 | 第35页 |
·DEA game解 | 第35-37页 |
第六章 DEA game的应用——奖金分配模型 | 第37-42页 |
·模型的建立 | 第37-38页 |
·模型的求解 | 第38-39页 |
·核仁 | 第38-39页 |
·Shapley值 | 第39页 |
·实例分析 | 第39-42页 |
·各种联盟下的奖金额 | 第40页 |
·核仁解 | 第40-41页 |
·Shapley值 | 第41-42页 |
第七章 结论与展望 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
致谢 | 第45页 |