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合作博弈的应用

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·问题的提出第9-12页
   ·国内外相关研究情况第12-14页
   ·研究的主要内容第14页
   ·技术路线第14页
   ·可能的创新与不足第14-15页
第二章 合作博弈理论第15-20页
   ·相关概念第15页
   ·几个解概念第15-20页
     ·核心(Core)第15-16页
     ·稳定集(Stable Set)第16页
     ·核仁(Nucleolus)第16-17页
     ·核(Kernel)第17页
     ·谈判集(Bargaining Set)第17-18页
     ·Shapley值(Shapley Value)第18-20页
第三章 合作博弈的应用——团购行为模型第20-25页
   ·模型构建第20-21页
   ·模型的求解第21-22页
     ·核仁第21-22页
     ·Shapley值第22页
   ·算例分析第22-25页
     ·各种联盟下的交易成本第22-23页
     ·核仁解第23-24页
     ·Shapley值解第24-25页
第四章 基于合作博弈的中国3G网络建设成本分摊模型第25-32页
   ·模型的建立第25-26页
   ·模型的求解第26-27页
   ·合作建网的合作博弈分析第27-32页
     ·网络升级的成本分析第28-30页
     ·核仁解第30-32页
第五章 DEA game理论第32-37页
   ·DEA解决博弈者利益(成本)分配的困境第32-33页
   ·DEA game的联盟及特征函数第33-35页
     ·DEA max game第33-34页
     ·DEA min game第34-35页
   ·DEA game利益(成本)分摊第35-37页
     ·DEA game分摊向量第35页
     ·DEA game解第35-37页
第六章 DEA game的应用——奖金分配模型第37-42页
   ·模型的建立第37-38页
   ·模型的求解第38-39页
     ·核仁第38-39页
     ·Shapley值第39页
   ·实例分析第39-42页
     ·各种联盟下的奖金额第40页
     ·核仁解第40-41页
     ·Shapley值第41-42页
第七章 结论与展望第42-43页
参考文献第43-45页
致谢第45页

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