| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究的背景、目的及意义 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究目的 | 第10-11页 |
| ·研究意义 | 第11-12页 |
| ·相关研究现状综述 | 第12-13页 |
| ·国外研究综述 | 第12页 |
| ·国内研究现状 | 第12-13页 |
| ·课题研究对象、内容框架 | 第13页 |
| ·课题研究的方法 | 第13-15页 |
| 第2章 SketchUp 软件概述及特征分析 | 第15-29页 |
| ·计算机辅助建筑设计软件在国内外的发展和使用概况 | 第15-17页 |
| ·计算机辅助建筑设计软件的发展及应用现状 | 第15-16页 |
| ·应用现状分析 | 第16-17页 |
| ·Sketchup 软件概述 | 第17-19页 |
| ·SketchUp 软件应用中的几个基本概念 | 第17-19页 |
| ·SketchUp 软件的基本操作 | 第19页 |
| ·Sketchup 软件的特点 | 第19-28页 |
| ·直接面向设计过程 | 第19-20页 |
| ·三维的设计环境 | 第20-21页 |
| ·实时渲染的场景 | 第21-22页 |
| ·独特的几何体创建与编辑技术 | 第22-23页 |
| ·组和组件的运用 | 第23-24页 |
| ·智能化实体的运用 | 第24页 |
| ·方便的文字、图像综合运用 | 第24-25页 |
| ·实用的辅助功能 | 第25-27页 |
| ·功能的可扩展性 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 SketchUp 软件在建筑设计构思中的作用解析 | 第29-55页 |
| ·建筑设计构思 | 第29-32页 |
| ·建筑设计构思的特点 | 第30-31页 |
| ·建筑设计构思阶段的工作内容 | 第31-32页 |
| ·SketchUp 软件在建筑设计构思中的应用 | 第32-49页 |
| ·前期准备阶段的应用 | 第33-35页 |
| ·在平面设计构思中的应用 | 第35-37页 |
| ·对建筑造型构思的辅助 | 第37-42页 |
| ·在色彩与质感分析中的应用 | 第42-44页 |
| ·在光影日照分析中的应用 | 第44-45页 |
| ·在方案分析、比较中的应用 | 第45-49页 |
| ·SketchUp 软件的应用实例分析 | 第49-53页 |
| ·应用实例:惠州金山湖体育馆 | 第49-51页 |
| ·应用实例:宁波滨水区城市设计 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-55页 |
| 第4章 Sketchup 软件应用效果与策略分析 | 第55-74页 |
| ·建筑设计构思手段 | 第55-59页 |
| ·SketchUp 软件与其它构思手段的比较分析 | 第59-66页 |
| ·创造性方面的比较 | 第59-62页 |
| ·交流便易性的比较 | 第62-63页 |
| ·应用效率的比较 | 第63-65页 |
| ·表达效果的比较 | 第65-66页 |
| ·SketchUp 等辅助建筑设计软件的应用策略 | 第66-70页 |
| ·融合各种设计构思手段 | 第66-67页 |
| ·营造全息化的建筑设计环境 | 第67-68页 |
| ·搭建虚拟现实的建筑设计平台 | 第68-70页 |
| ·SketchUp 等辅助建筑设计软件对建筑设计的影响 | 第70-72页 |
| ·本章小结 | 第72-74页 |
| 结论 | 第74-76页 |
| 参考文献 | 第76-81页 |
| 致谢 | 第81页 |