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SketchUp软件在建筑设计构思中的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·研究的背景、目的及意义第9-12页
     ·研究背景第9-10页
     ·研究目的第10-11页
     ·研究意义第11-12页
   ·相关研究现状综述第12-13页
     ·国外研究综述第12页
     ·国内研究现状第12-13页
   ·课题研究对象、内容框架第13页
   ·课题研究的方法第13-15页
第2章 SketchUp 软件概述及特征分析第15-29页
   ·计算机辅助建筑设计软件在国内外的发展和使用概况第15-17页
     ·计算机辅助建筑设计软件的发展及应用现状第15-16页
     ·应用现状分析第16-17页
   ·Sketchup 软件概述第17-19页
     ·SketchUp 软件应用中的几个基本概念第17-19页
     ·SketchUp 软件的基本操作第19页
   ·Sketchup 软件的特点第19-28页
     ·直接面向设计过程第19-20页
     ·三维的设计环境第20-21页
     ·实时渲染的场景第21-22页
     ·独特的几何体创建与编辑技术第22-23页
     ·组和组件的运用第23-24页
     ·智能化实体的运用第24页
     ·方便的文字、图像综合运用第24-25页
     ·实用的辅助功能第25-27页
     ·功能的可扩展性第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 SketchUp 软件在建筑设计构思中的作用解析第29-55页
   ·建筑设计构思第29-32页
     ·建筑设计构思的特点第30-31页
     ·建筑设计构思阶段的工作内容第31-32页
   ·SketchUp 软件在建筑设计构思中的应用第32-49页
     ·前期准备阶段的应用第33-35页
     ·在平面设计构思中的应用第35-37页
     ·对建筑造型构思的辅助第37-42页
     ·在色彩与质感分析中的应用第42-44页
     ·在光影日照分析中的应用第44-45页
     ·在方案分析、比较中的应用第45-49页
   ·SketchUp 软件的应用实例分析第49-53页
     ·应用实例:惠州金山湖体育馆第49-51页
     ·应用实例:宁波滨水区城市设计第51-53页
   ·本章小结第53-55页
第4章 Sketchup 软件应用效果与策略分析第55-74页
   ·建筑设计构思手段第55-59页
   ·SketchUp 软件与其它构思手段的比较分析第59-66页
     ·创造性方面的比较第59-62页
     ·交流便易性的比较第62-63页
     ·应用效率的比较第63-65页
     ·表达效果的比较第65-66页
   ·SketchUp 等辅助建筑设计软件的应用策略第66-70页
     ·融合各种设计构思手段第66-67页
     ·营造全息化的建筑设计环境第67-68页
     ·搭建虚拟现实的建筑设计平台第68-70页
   ·SketchUp 等辅助建筑设计软件对建筑设计的影响第70-72页
   ·本章小结第72-74页
结论第74-76页
参考文献第76-81页
致谢第81页

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