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面向移动流媒体的动态多码率转码技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-12页
第1章 绪论第12-16页
   ·研究背景第12-13页
   ·研究意义与目的第13-14页
   ·内容安排第14-16页
第2章 视频转码技术研究第16-31页
   ·视频编解码技术及标准第16-21页
     ·视频压缩基本原理第17页
     ·MPEG第17-18页
     ·H.26x第18-19页
     ·H.264/MPEG-4 AVC第19-21页
   ·视频转码分类及其算法第21-26页
     ·码率变换编码转换第22-24页
     ·空间分辨率变换编码转换第24-25页
     ·时间分辨率变换编码转换第25-26页
   ·转码中的关键技术第26-30页
     ·运动重估计技术第26-29页
     ·宏块模式决策第29-30页
   ·本章小节第30-31页
第3章 多码率转码技术第31-39页
   ·码率变换转码技术分析第31页
   ·多码率转码器设计第31-32页
   ·基于MV信息的闭环式FGS转码器第32-36页
     ·FGS转码器实现方法第32-33页
     ·运动矢量合成方法第33页
     ·FGS编码技术第33-36页
   ·信道编码第36页
   ·实验结果第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 网络自适应的动态转码决策第39-49页
   ·RTP基于“决策-反馈”的QoS控制机制第39-43页
   ·动态转码决策的基本原理第43-44页
   ·动态转码决策的算法第44-48页
     ·RTCP包格式第44-45页
     ·反馈控制协议算法第45-46页
     ·RTP控制信息的动态调节算法第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 FGS转码的解码端优化第49-56页
   ·FGS解码器速度优化技术第49-53页
     ·色彩空间转换优化算法第50-52页
     ·DCT和IDCT的运算优化算法第52-53页
     ·内存访问优化第53页
   ·实验结果第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第6章 移动流媒体平台系统第56-67页
   ·系统功能需求第56-57页
   ·系统总体架构第57页
   ·系统核心模块第57-61页
     ·流媒体服务器第57-59页
     ·嵌入式RTP/RTCP协议第59-60页
     ·客户端第60-61页
   ·系统软件实现第61-64页
     ·流媒体服务器类图第61-62页
     ·RTP中的成员管理第62-63页
     ·客户端类图第63-64页
   ·系统展示第64-66页
     ·流媒体服务器第64-66页
     ·客户端播放器第66页
   ·本章小结第66-67页
第7章 总结与展望第67-68页
   ·总结第67页
   ·展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71页

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