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基于拍摄图像的摄像机特性变换仿真系统开发

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·课题学科背景第10-11页
   ·课题意义第11页
   ·本文的主要研究内容第11-13页
第2章 特性变换仿真系统的平台介绍第13-25页
   ·相关三维仿真软件图形API第13-20页
     ·OpenGL第13-15页
     ·OpenSceneGraph第15-20页
   ·软件运行平台第20-25页
     ·Visual C++开发平台简介第20-22页
     ·微软基础类MFC第22-25页
第3章 基于摄像机运动的虚拟场景生成技术第25-36页
   ·摄像机成像原理第25-28页
     ·坐标系介绍第25-27页
     ·线性摄像机模型第27-28页
   ·OpenGL的成像机理第28-34页
   ·OpenGL成像机理与摄影测量相关方位元素的分析第34-36页
     ·摄影测量的内方位元素与OpenGL成像第34-35页
     ·摄影测量的外方位元素与OpenGL成像第35-36页
第4章 系统实现关键技术分析第36-51页
   ·基于摄像机运动的变换的研究与建模第36-43页
     ·基于摄像机运动的变换模型分类第36页
     ·算法实现原理第36-38页
     ·机载摄像机拍摄图像的变换算法实现第38-43页
   ·摄像机参数对成像的影响第43-46页
   ·全景图的拼接第46-51页
     ·图像的获取第46-47页
     ·图像特征点检测第47-48页
     ·特征点匹配第48页
     ·图像融合第48-49页
     ·图像拼接第49-51页
第5章 仿真系统实现第51-65页
   ·开发环境与技术准备第51-52页
     ·系统开发环境第51页
     ·技术准备第51-52页
   ·系统总体设计第52-57页
     ·系统总体目标第52页
     ·系统整体算法流程第52-56页
     ·释放资源第56-57页
   ·系统模块功能第57-65页
结论第65-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-69页

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