首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

虚拟场景绘制算法综合分析及比较

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-18页
   ·课题的研究背景第9页
   ·课题的研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·虚拟现实技术第10-12页
     ·计算机图形学第12-13页
   ·课题的研究内容第13-17页
   ·课题支持第17-18页
2 基于点的绘制第18-29页
   ·点模型的基本概念第19-21页
   ·点的模型表示第21-23页
     ·纯基于点的表示方法第21-22页
     ·圆球表示方法第22页
     ·椭圆形表示方法第22-23页
   ·基于点的绘制技术第23-27页
     ·基于点模型的绘制流程第23-24页
     ·点绘制技术分类第24-25页
     ·基于质量的绘制方法第25-26页
     ·基于速率的绘制方法第26-27页
     ·自适应绘制方法第27页
   ·本章小结第27-29页
3 基于面的绘制第29-35页
   ·MC算法第29-30页
   ·MT算法第30-32页
   ·MP算法第32-33页
   ·本章小结第33-35页
4 基于体的绘制第35-42页
   ·体绘制的基本概念第35-37页
   ·体绘制的流程第37-38页
   ·各种体绘制方法第38-41页
     ·以图像空间为序的体绘制方法第38页
     ·以物体空间为序的体绘制方法第38-41页
   ·本章小结第41-42页
5 实验结果及分析第42-46页
   ·实验结果第42-44页
     ·基于点的绘制实验结果第42-43页
     ·基于面的绘制实验结果第43页
     ·基于体的绘制实验结果第43-44页
   ·实验结果分析第44-46页
6 总结与展望第46-48页
   ·全文总结第46-47页
   ·未来展望第47-48页
参考文献第48-52页
攻读硕士期间发表的论文及所取得的研究成果第52-53页
致谢第53页

论文共53页,点击 下载论文
上一篇:基于深度图像的三维重建中三角面片划分算法的研究
下一篇:基于分形的自然景观模拟