对等流媒体直播平台的网状拓扑管理机制
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-16页 |
·问题的提出 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-14页 |
·课题背景、研究内容及框架结构 | 第14-16页 |
2 网状拓扑管理机制的设计 | 第16-25页 |
·对等网络直播平台AnySee 简介 | 第16-19页 |
·构造网络逻辑拓扑的基本思路 | 第19-20页 |
·体系结构与功能模块 | 第20-22页 |
·工作流程 | 第22-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
3 网状拓扑管理机制的核心算法 | 第25-38页 |
·相关描述及概述 | 第25-26页 |
·成员和邻居节点的选择和管理算法 | 第26-30页 |
·邻近节点的选取算法 | 第30-33页 |
·局域网选代表算法 | 第33-34页 |
·算法性能分析与测试 | 第34-37页 |
·小结 | 第37-38页 |
4 网状拓扑管理机制的主要实现技术 | 第38-49页 |
·索引服务 | 第38-43页 |
·节点管理 | 第43-46页 |
·网络传输 | 第46-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
5 测试与分析 | 第49-57页 |
·性能评价指标 | 第49页 |
·测试环境 | 第49-50页 |
·性能测试与实验结果分析 | 第50-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
6 总结与展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
附录1 攻读学位期间参与科研项目 | 第64页 |