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对等流媒体直播平台的网状拓扑管理机制

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-16页
   ·问题的提出第9-10页
   ·国内外研究现状第10-14页
   ·课题背景、研究内容及框架结构第14-16页
2 网状拓扑管理机制的设计第16-25页
   ·对等网络直播平台AnySee 简介第16-19页
   ·构造网络逻辑拓扑的基本思路第19-20页
   ·体系结构与功能模块第20-22页
   ·工作流程第22-24页
   ·小结第24-25页
3 网状拓扑管理机制的核心算法第25-38页
   ·相关描述及概述第25-26页
   ·成员和邻居节点的选择和管理算法第26-30页
   ·邻近节点的选取算法第30-33页
   ·局域网选代表算法第33-34页
   ·算法性能分析与测试第34-37页
   ·小结第37-38页
4 网状拓扑管理机制的主要实现技术第38-49页
   ·索引服务第38-43页
   ·节点管理第43-46页
   ·网络传输第46-48页
   ·小结第48-49页
5 测试与分析第49-57页
   ·性能评价指标第49页
   ·测试环境第49-50页
   ·性能测试与实验结果分析第50-56页
   ·小结第56-57页
6 总结与展望第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-64页
附录1 攻读学位期间参与科研项目第64页

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