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基于散乱数据点的物体表面重建方法的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章绪论第11-20页
   ·课题背景第11-12页
   ·应用领域第12-15页
     ·逆向工程第12页
     ·GIS 建模第12-13页
     ·虚拟现实第13-14页
     ·医学图像处理第14页
     ·文化遗产保护第14-15页
   ·曲面重建研究现状第15-18页
     ·B 样条及NURBS 曲面第15-16页
     ·三角曲面第16-17页
     ·多面体法第17-18页
   ·散乱数据类型第18-19页
   ·本文主要工作第19-20页
第2章散乱点集的曲面三角剖分第20-35页
   ·引言第20页
   ·三角剖分的基本概念及理论基础第20-25页
     ·凸壳的基本概念第20-21页
     ·Voronoi 图与Delaunay 三角剖分第21-23页
     ·三角剖分的优化准则第23-25页
   ·平面投影法三角剖分第25-28页
     ·最小权三角剖分第26页
     ·Delaunay 三角剖分第26-28页
     ·约束delaunay 三角剖分第28页
   ·空间直接剖分第28-34页
     ·Choi 算法第29页
     ·Hoppe 算法第29-31页
     ·α-shape 算法第31-32页
     ·Voronoi 图算法第32-33页
     ·各类算法特点分析第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第3章散乱数据处理技术第35-48页
   ·引言第35页
   ·多线结构光法测量原理第35-36页
   ·分区域插值方法第36-41页
     ·条纹上插值方法第37-38页
     ·条纹间插值第38-39页
     ·实验结果与分析第39-41页
   ·基于SPLITTING 方法的三维数据压缩第41-47页
     ·多线结构光获取的数据结构特点第41-42页
     ·Splitting 压缩原理第42-44页
     ·基于Splitting 的三维表面数据压缩方法第44-45页
     ·实验结果第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章相邻轮廓线同步前进算法第48-61页
   ·引言第48页
   ·相邻轮廓线同步前进法原理第48-51页
     ·基于轮廓线三角网格化原理第48-50页
     ·搜索目标函数第50-51页
     ·相邻轮廓线同步前进算法第51页
   ·相邻轮廓同步前进算法实现第51-55页
     ·数据存储格式第51-53页
     ·算法具体实现第53-55页
   ·空间三角剖分优化准则第55-60页
     ·最小内角最大准则的空间局限性第56-58页
     ·三角形空间优化标准第58-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章实验结果与分析第61-67页
   ·三角剖分软件设计第61-62页
   ·实验结果及分析第62-66页
   ·本章小结第66-67页
结论第67-68页
参考文献第68-72页
攻读学位期间发表的学术论文第72-73页
致谢第73页

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