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威尼斯之旅客车车身造型设计和分析研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-21页
   ·客车车身造型设计的重要地位第13-14页
   ·客车车身设计技术的发展及现状第14-18页
     ·传统客车车身设计方法第14-15页
     ·现代客车车身设计方法第15-17页
     ·国内外CAD 技术在汽车领域的应用第17-18页
   ·车身造型设计的特点和基本要求第18-20页
   ·本文研究内容和意义第20-21页
第二章 客车车身曲线造型设计第21-32页
   ·引言第21页
   ·NURBS 曲线第21-24页
     ·NURBS 方法的提出第21-22页
     ·NURBS 曲线的优点第22-23页
     ·NURBS 曲线的表示方法第23-24页
   ·客车车身曲线造型设计第24-31页
     ·数据采集第24-25页
     ·客车车身关键轮廓线的造型设计第25-27页
     ·客车车身关键轮廓线光顺分析第27-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 客车车身曲面造型设计第32-45页
   ·引言第32页
   ·NURBS 曲面第32-33页
     ·NURBS 曲面的表示方法第32-33页
     ·NURBS 曲面的性质第33页
   ·基于UG 客车车身曲面造型设计第33-38页
     ·UG 曲面功能介绍第33-34页
     ·客车车身曲面分块造型设计第34-38页
   ·客车车身曲面光顺性分析第38-44页
     ·曲面光顺准则第38页
     ·曲面光顺方法第38-39页
     ·客车车身曲面光顺性检查第39-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 客车虚拟装配及性能校验第45-64页
   ·引言第45页
   ·虚拟装配基本理论第45-48页
     ·虚拟装配定义第45-46页
     ·虚拟装配模式第46-47页
     ·虚拟装配的核心环节及功能第47-48页
   ·基于UG 客车虚拟装配设计第48-56页
     ·客车CAD 模型分类第48-49页
     ·基于UG 客车实体造型设计第49-51页
     ·基于UG 客车虚拟装配设计第51-55页
     ·基于UG 客车虚拟装配分析第55-56页
   ·客车性能校验第56-63页
     ·载荷和边界条件处理第57-58页
     ·有限元模型的建立第58-59页
     ·材料属性第59页
     ·静强度分析第59-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 NJ6826TMF 型客车的渲染模型研究第64-72页
   ·引言第64页
   ·模型的建立第64-65页
   ·模型材质的设定第65-67页
   ·模型的背景设置第67-71页
     ·光照模型研究第67-69页
     ·背景设置第69-70页
     ·渲染模型实现及图形输出第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结和展望第72-74页
   ·工作总结第72-73页
   ·存在的缺陷及对以后工作的展望第73-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-79页
在学期间的研究成果第79页

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