中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·网络教学系统的现状与发展趋势 | 第8-10页 |
·本文研究的主要问题及所做工作 | 第10页 |
·全文结构简介 | 第10-12页 |
2 相关技术基础 | 第12-23页 |
·DIRECTX 9.0 | 第12-13页 |
·DirectX 9.0 for Managed Code | 第12页 |
·组件 | 第12页 |
·使用DirectX 9.0 for Managed Code的好处 | 第12-13页 |
·DIRECTSHOW技术 | 第13-15页 |
·图像压缩算法 | 第15-17页 |
·语义压缩 | 第15-16页 |
·行程长度编码(RLE) | 第16页 |
·Huffman编码 | 第16页 |
·预测编码 | 第16页 |
·变换编码 | 第16页 |
·序列图像编码 | 第16-17页 |
·JPEG编码标准 | 第17页 |
·WME SDK | 第17-18页 |
·网络传输协议 | 第18-23页 |
·TCP与UDP | 第18页 |
·广播 | 第18-20页 |
·组播 | 第20-23页 |
3 网络多媒体教学系统的设计 | 第23-37页 |
·系统的需求分析 | 第23-26页 |
·现有的网络多媒体教学系统及其存在的问题 | 第23页 |
·现有的计算机实验室环境 | 第23-24页 |
·系统需要实现的主要功能 | 第24页 |
·网络多媒体教学系统用例图 | 第24-26页 |
·系统的功能模块 | 第26-27页 |
·屏幕图像截取技术 | 第27-32页 |
·屏幕图像获取的方法 | 第27页 |
·视频播放技术分析 | 第27-31页 |
·视频播放器截获内容分析 | 第31-32页 |
·图像信息压缩方案 | 第32-34页 |
·屏幕图像的特点 | 第32-34页 |
·压缩方案 | 第34页 |
·网络传输方案 | 第34-36页 |
·用广播包发布服务器广告 | 第35页 |
·用多播发送信息 | 第35页 |
·应用层协议 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
4 网络多媒体教学系统的实现 | 第37-58页 |
·图像信息的处理 | 第37-49页 |
·屏幕图像的捕获 | 第38-40页 |
·屏幕信息的压缩 | 第40-45页 |
·图像信息的传输 | 第45-48页 |
·图像信息的显示 | 第48-49页 |
·文件传输 | 第49-51页 |
·屏幕录像 | 第51-53页 |
·远程控制 | 第53-56页 |
·关机和重启 | 第54页 |
·遥控辅导 | 第54-56页 |
·广播与组播的实现 | 第56-57页 |
·广告循环 | 第56-57页 |
·C#对IP组播的支持 | 第57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
5 结语 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
独创性声明 | 第62页 |
学位论文版权使用授权书 | 第62页 |