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网络多媒体教学系统的设计与实现

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·网络教学系统的现状与发展趋势第8-10页
   ·本文研究的主要问题及所做工作第10页
   ·全文结构简介第10-12页
2 相关技术基础第12-23页
   ·DIRECTX 9.0第12-13页
     ·DirectX 9.0 for Managed Code第12页
     ·组件第12页
     ·使用DirectX 9.0 for Managed Code的好处第12-13页
   ·DIRECTSHOW技术第13-15页
   ·图像压缩算法第15-17页
     ·语义压缩第15-16页
     ·行程长度编码(RLE)第16页
     ·Huffman编码第16页
     ·预测编码第16页
     ·变换编码第16页
     ·序列图像编码第16-17页
     ·JPEG编码标准第17页
   ·WME SDK第17-18页
   ·网络传输协议第18-23页
     ·TCP与UDP第18页
     ·广播第18-20页
     ·组播第20-23页
3 网络多媒体教学系统的设计第23-37页
   ·系统的需求分析第23-26页
     ·现有的网络多媒体教学系统及其存在的问题第23页
     ·现有的计算机实验室环境第23-24页
     ·系统需要实现的主要功能第24页
     ·网络多媒体教学系统用例图第24-26页
   ·系统的功能模块第26-27页
   ·屏幕图像截取技术第27-32页
     ·屏幕图像获取的方法第27页
     ·视频播放技术分析第27-31页
     ·视频播放器截获内容分析第31-32页
   ·图像信息压缩方案第32-34页
     ·屏幕图像的特点第32-34页
     ·压缩方案第34页
   ·网络传输方案第34-36页
     ·用广播包发布服务器广告第35页
     ·用多播发送信息第35页
     ·应用层协议第35-36页
   ·本章小结第36-37页
4 网络多媒体教学系统的实现第37-58页
   ·图像信息的处理第37-49页
     ·屏幕图像的捕获第38-40页
     ·屏幕信息的压缩第40-45页
     ·图像信息的传输第45-48页
     ·图像信息的显示第48-49页
   ·文件传输第49-51页
   ·屏幕录像第51-53页
   ·远程控制第53-56页
     ·关机和重启第54页
     ·遥控辅导第54-56页
   ·广播与组播的实现第56-57页
     ·广告循环第56-57页
     ·C#对IP组播的支持第57页
   ·本章小结第57-58页
5 结语第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页
独创性声明第62页
学位论文版权使用授权书第62页

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