基于几何图元的管道流体可视化算法研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
·课题的研究背景 | 第11-12页 |
·可视化技术的研究现状 | 第12-17页 |
·标量场可视化技术 | 第12-14页 |
·矢量场可视化技术 | 第14-17页 |
·本文的研究内容 | 第17-18页 |
·论文结构 | 第18-19页 |
第2章 流场可视化的技术基础研究 | 第19-27页 |
·流场可视化技术的基础 | 第19-21页 |
·数据本身的类型 | 第19-20页 |
·数据分布及连接关系的类型 | 第20-21页 |
·可视化的实现过程 | 第21-23页 |
·数据源 | 第22页 |
·数据预处理 | 第22-23页 |
·可视化映射 | 第23页 |
·绘制及显示 | 第23页 |
·几何图元实现管道流场可视化 | 第23-26页 |
·可行性分析 | 第24页 |
·存在的问题分析 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 改进的流线计算算法 | 第27-45页 |
·管道的几何模型 | 第27-28页 |
·流线计算的流程 | 第28-30页 |
·流线的数学模型 | 第29-30页 |
·流线生成的基本流程 | 第30页 |
·三维空间中种子点交互式选择 | 第30-35页 |
·种子点生成算法设计 | 第31-35页 |
·交互的实现 | 第35页 |
·流线计算算法的改进 | 第35-44页 |
·数据组织 | 第35-37页 |
·速度插值 | 第37-38页 |
·数值积分 | 第38-41页 |
·点定位 | 第41-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第4章 基于几何图元的流场数据映射研究 | 第45-55页 |
·绘制流线的几何图元的结构设计 | 第45-49页 |
·图元的几何结构 | 第45-47页 |
·数据结构设计 | 第47-49页 |
·多值映射算法的设计 | 第49-52页 |
·标量-颜色映射的建立 | 第49-51页 |
·交互式多值映射的实现 | 第51-52页 |
·流线绘制算法的设计 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第5章 管道流体可视化系统的设计与实现 | 第55-63页 |
·系统总体结构设计 | 第55-56页 |
·管道流体可视化系统软件功能设计 | 第56-59页 |
·数据预处理模块 | 第57-58页 |
·流场可视化模块 | 第58页 |
·虚拟仪表绘制模块 | 第58页 |
·曲线显示模块 | 第58页 |
·动态流量软测量模块 | 第58-59页 |
·系统界面设计及实现 | 第59-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第6章 算法的实验结果及分析 | 第63-69页 |
·流线计算算法的结果分析 | 第63-65页 |
·流线绘制算法的结果分析 | 第65-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-76页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
作者简介 | 第78页 |