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板料成形有限元模拟软件后置处理系统设计与研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·课题的来源、目的和意义第9-10页
   ·当前国内外研究现状第10-13页
   ·本文的主要研究内容第13-14页
2 开发平台相关技术第14-31页
   ·面向对象技术简介第14-19页
   ·UML 统一建模语言第19-23页
   ·设计模式与MFC(Microsoft Foundation Class)第23-26页
   ·OpenGL 简介第26-30页
   ·本章小结第30-31页
3 系统分析与设计第31-49页
   ·系统分析第31-33页
   ·系统设计第33-47页
   ·本章小结第47-49页
4 后置处理系统的实现第49-84页
   ·多任务与多线程编程在系统中的应用第49-60页
   ·图形平台技术第60-67页
   ·图形平台的类层次结构第67-70页
   ·截面物理量显示第70-76页
   ·动画显示和avi 视频输出技术第76-82页
   ·本章小结第82-84页
5 后置处理的应用第84-89页
   ·后置处理的主要功能第84-86页
   ·汽车装箱顶盖的成形性分析第86-88页
   ·本章小结第88-89页
6 全文总结和展望第89-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-96页
附录 攻读硕士期间发表论文第96页

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