摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
·课题的来源、目的和意义 | 第9-10页 |
·当前国内外研究现状 | 第10-13页 |
·本文的主要研究内容 | 第13-14页 |
2 开发平台相关技术 | 第14-31页 |
·面向对象技术简介 | 第14-19页 |
·UML 统一建模语言 | 第19-23页 |
·设计模式与MFC(Microsoft Foundation Class) | 第23-26页 |
·OpenGL 简介 | 第26-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
3 系统分析与设计 | 第31-49页 |
·系统分析 | 第31-33页 |
·系统设计 | 第33-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
4 后置处理系统的实现 | 第49-84页 |
·多任务与多线程编程在系统中的应用 | 第49-60页 |
·图形平台技术 | 第60-67页 |
·图形平台的类层次结构 | 第67-70页 |
·截面物理量显示 | 第70-76页 |
·动画显示和avi 视频输出技术 | 第76-82页 |
·本章小结 | 第82-84页 |
5 后置处理的应用 | 第84-89页 |
·后置处理的主要功能 | 第84-86页 |
·汽车装箱顶盖的成形性分析 | 第86-88页 |
·本章小结 | 第88-89页 |
6 全文总结和展望 | 第89-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
参考文献 | 第92-96页 |
附录 攻读硕士期间发表论文 | 第96页 |