| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题的来源、目的和意义 | 第9-10页 |
| ·当前国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第13-14页 |
| 2 开发平台相关技术 | 第14-31页 |
| ·面向对象技术简介 | 第14-19页 |
| ·UML 统一建模语言 | 第19-23页 |
| ·设计模式与MFC(Microsoft Foundation Class) | 第23-26页 |
| ·OpenGL 简介 | 第26-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 3 系统分析与设计 | 第31-49页 |
| ·系统分析 | 第31-33页 |
| ·系统设计 | 第33-47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 4 后置处理系统的实现 | 第49-84页 |
| ·多任务与多线程编程在系统中的应用 | 第49-60页 |
| ·图形平台技术 | 第60-67页 |
| ·图形平台的类层次结构 | 第67-70页 |
| ·截面物理量显示 | 第70-76页 |
| ·动画显示和avi 视频输出技术 | 第76-82页 |
| ·本章小结 | 第82-84页 |
| 5 后置处理的应用 | 第84-89页 |
| ·后置处理的主要功能 | 第84-86页 |
| ·汽车装箱顶盖的成形性分析 | 第86-88页 |
| ·本章小结 | 第88-89页 |
| 6 全文总结和展望 | 第89-91页 |
| 致谢 | 第91-92页 |
| 参考文献 | 第92-96页 |
| 附录 攻读硕士期间发表论文 | 第96页 |