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三维技术在立体几何教学中的应用研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-4页
目录第4-6页
图表目录第6-7页
第1章 绪论第7-17页
   ·研究背景第7-9页
   ·研究现状第9-11页
   ·研究目标第11-12页
   ·理论基础第12-17页
第2章 三维技术引入立体几何教学的需求分析第17-24页
   ·信息技术在立体几何教学中的应用第17-18页
     ·信息技术应用于中学教学的问题第17页
     ·信息技术应用于立体几何教学的优势第17-18页
   ·三维技术在立体几何教学中的应用分析第18-21页
     ·演示第18-19页
     ·辅助学习工具第19-20页
     ·课件和积件第20页
     ·交互课件第20-21页
   ·三维技术应用于立体几何学科的需求调查第21-24页
     ·对中学生的调查分析第21-22页
     ·对立体几何教师的访谈分析第22-24页
第3章 基于三维技术的立体几何教学平台的开发第24-44页
   ·软件开发方法和开发模型第24-27页
     ·软件开发方法第24-25页
     ·软件开发模型第25-27页
   ·平台理论模型第27-29页
     ·功能描述第27-29页
     ·架构模型第29页
   ·平台功能模块及其实现第29-39页
     ·三维模型制作第29-31页
     ·脚本控制第31-35页
     ·图形编程第35-37页
     ·Direct 3D角色扮演第37-39页
   ·对应于立体几何学科的特殊要求与实现第39-44页
     ·面和法向量第40页
     ·明暗处理模式第40-41页
     ·三角条带与三角形扇第41-42页
     ·浮点精度第42页
     ·Z-Buffers与覆盖(overlay)第42-44页
第4章 教学平台的使用效果评价第44-49页
   ·评价总体设计第44页
   ·教师感想第44-45页
   ·学生感想第45-46页
   ·定量评价分析第46-49页
第5章 总结,不足和展望第49-52页
   ·总结第49页
   ·不足第49页
   ·展望第49-52页
     ·Cult 3D第49-51页
     ·VRML第51页
     ·人工智能(AI)第51-52页
参考文献第52-55页
附录第55-65页
 附录1 高中学生立体几何学习现状问卷调查第55-58页
 附录2 东营市利津县第一中学立体几何教师访谈记录第58-60页
 附录3 教学软件的评价标准第60-61页
 附录4 试验测试试卷第61-65页
致谢第65-66页
论文独创性声明‘第66页
论文使用授权声明第66-67页

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