流媒体传输网络拥塞控制研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状分析 | 第11-14页 |
| ·本文的主要研究工作及论文的内容安排 | 第14-15页 |
| 第2章 流媒体传输拥塞控制问题研究 | 第15-27页 |
| ·流媒体的拥塞控制 | 第15-16页 |
| ·流媒体传输特性分析 | 第16-19页 |
| ·流媒体的定义 | 第16-17页 |
| ·流媒体传输特性分析 | 第17页 |
| ·流媒体的网络性能要求 | 第17-19页 |
| ·端到端TCP友好拥塞控制算法分析 | 第19-20页 |
| ·基于窗口的TCP友好控制算法 | 第19页 |
| ·基于速率的TCP友好控制算法 | 第19-20页 |
| ·主动队列管理技术 | 第20-25页 |
| ·队列管理算法 | 第20-21页 |
| ·RED算法分析与研究 | 第21-23页 |
| ·ARED算法分析 | 第23-24页 |
| ·RIO算法分析 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-27页 |
| 第3章 流媒体端到端拥塞控制 | 第27-37页 |
| ·为UDP流引入拥塞控制机制的必要性 | 第27-28页 |
| ·满足流媒体传输需求的TFRC性能分析 | 第28-30页 |
| ·流媒体环境下TFRC的不足之处 | 第30-31页 |
| ·针对TFRC的改进算法STFRC | 第31-32页 |
| ·STFRC性能仿真分析 | 第32-36页 |
| ·NS仿真工具及仿真过程 | 第32-34页 |
| ·STFRC的仿真拓扑结构与结果分析 | 第34-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 DiffServ下的流媒体队列管理 | 第37-55页 |
| ·保障流媒体QoS要求的DiffServ模型 | 第37-42页 |
| ·DiffServ模型的结构 | 第38页 |
| ·DiffServ工作原理 | 第38-42页 |
| ·DiffServ下的主动队列管理 | 第42-49页 |
| ·满足流媒体服务等级的RIO-C算法 | 第42-44页 |
| ·RIO-C与WRED算法的比较 | 第44-46页 |
| ·DiffServ对NS的要求 | 第46-47页 |
| ·仿真模型的建立 | 第47-48页 |
| ·流媒体下的RIO-C算法的不足 | 第48-49页 |
| ·适合流媒体传输的DRIO-C算法 | 第49-53页 |
| ·基于RIO-C的改进算法DRIO-C | 第49-51页 |
| ·仿真结果分析 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-55页 |
| 总结与展望 | 第55-56页 |
| 总结 | 第55页 |
| 展望 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-60页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第60页 |