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流媒体传输网络拥塞控制研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状分析第11-14页
   ·本文的主要研究工作及论文的内容安排第14-15页
第2章 流媒体传输拥塞控制问题研究第15-27页
   ·流媒体的拥塞控制第15-16页
   ·流媒体传输特性分析第16-19页
     ·流媒体的定义第16-17页
     ·流媒体传输特性分析第17页
     ·流媒体的网络性能要求第17-19页
   ·端到端TCP友好拥塞控制算法分析第19-20页
     ·基于窗口的TCP友好控制算法第19页
     ·基于速率的TCP友好控制算法第19-20页
   ·主动队列管理技术第20-25页
     ·队列管理算法第20-21页
     ·RED算法分析与研究第21-23页
     ·ARED算法分析第23-24页
     ·RIO算法分析第24-25页
   ·本章小结第25-27页
第3章 流媒体端到端拥塞控制第27-37页
   ·为UDP流引入拥塞控制机制的必要性第27-28页
   ·满足流媒体传输需求的TFRC性能分析第28-30页
   ·流媒体环境下TFRC的不足之处第30-31页
   ·针对TFRC的改进算法STFRC第31-32页
   ·STFRC性能仿真分析第32-36页
     ·NS仿真工具及仿真过程第32-34页
     ·STFRC的仿真拓扑结构与结果分析第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 DiffServ下的流媒体队列管理第37-55页
   ·保障流媒体QoS要求的DiffServ模型第37-42页
     ·DiffServ模型的结构第38页
     ·DiffServ工作原理第38-42页
   ·DiffServ下的主动队列管理第42-49页
     ·满足流媒体服务等级的RIO-C算法第42-44页
     ·RIO-C与WRED算法的比较第44-46页
     ·DiffServ对NS的要求第46-47页
     ·仿真模型的建立第47-48页
     ·流媒体下的RIO-C算法的不足第48-49页
   ·适合流媒体传输的DRIO-C算法第49-53页
     ·基于RIO-C的改进算法DRIO-C第49-51页
     ·仿真结果分析第51-53页
   ·本章小结第53-55页
总结与展望第55-56页
 总结第55页
 展望第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-60页
攻读硕士学位期间发表的论文第60页

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