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基于Windows Media的流媒体课件系统研究与开发

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·传统多媒体课件创作平台第7-8页
   ·流媒体课件的特点及开发现状第8-9页
     ·流媒体课件的特点第8-9页
     ·流媒体课件的开发现状第9页
   ·课题来源及选题意义第9-11页
第二章 流媒体技术概述第11-20页
   ·流媒体技术原理第11-13页
     ·流式传输的实现途径与过程第12-13页
   ·流媒体传输协议第13-15页
   ·流媒体编解码标准第15-16页
   ·流媒体技术的主要解决方案第16-17页
   ·流媒体播放方式第17-19页
   ·流媒体技术应用第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 系统总体设计第20-28页
   ·系统开发背景第20-21页
   ·流媒体系统总体结构与功能设计第21-23页
   ·系统开发环境第23页
   ·流媒体解决方案—Windows Media 技术介绍第23-27页
     ·Windows Media Encoder 组件第24-27页
   ·本章小节第27-28页
第四章 流媒体课件制作系统详细设计第28-48页
   ·屏幕流捕获与编码第28-34页
     ·屏幕捕获原理第28-29页
     ·详细设计第29-33页
     ·不同录制方法的性能对比分析第33-34页
   ·本系统的ActiveX 技术实现第34-37页
     ·ActiveX 技术相关理论第35-36页
     ·ActiveX 控件开发第36-37页
     ·ActiveX 控件的工作模型第37页
   ·ActiveX 控件详细设计第37-45页
     ·教师音/视频录制单元详细设计第37-39页
     ·幻灯片处理单元详细设计第39-41页
     ·同步控制单元设计第41-42页
     ·课件合成单元详细设计第42-45页
   ·系统主要性能及特点第45-47页
     ·系统主要性能第45-46页
     ·本系统设计特点第46-47页
   ·本章小节第47-48页
第五章 流媒体课件的同步和发布第48-60页
   ·多媒体同步技术第48-50页
     ·多媒体同步模型及标准第48-49页
     ·多媒体课件的同步方法第49-50页
     ·本系统同步方案设计第50页
   ·ASF 文件格式介绍及在流媒体同步中的应用第50-52页
   ·网页回放同步设计第52-54页
     ·教师音/视频回放第52-53页
     ·视频文件与教案的同步回放第53-54页
   ·流媒体课件的发布第54-56页
     ·启动Windows Media 流媒体服务第55页
     ·使用Windows Media 流媒体服务器的必要性第55-56页
   ·直播教学平台的构建第56-58页
     ·编码器端的设置第56-57页
     ·设置Windows Media 服务器第57-58页
     ·直播功能的代码实现第58页
   ·本章小节第58-60页
第六章 总结与展望第60-61页
   ·系统的改进思路第60-61页
参考文献第61-64页
发表论文和科研情况说明第64-65页
致谢第65页

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