中文摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·传统多媒体课件创作平台 | 第7-8页 |
·流媒体课件的特点及开发现状 | 第8-9页 |
·流媒体课件的特点 | 第8-9页 |
·流媒体课件的开发现状 | 第9页 |
·课题来源及选题意义 | 第9-11页 |
第二章 流媒体技术概述 | 第11-20页 |
·流媒体技术原理 | 第11-13页 |
·流式传输的实现途径与过程 | 第12-13页 |
·流媒体传输协议 | 第13-15页 |
·流媒体编解码标准 | 第15-16页 |
·流媒体技术的主要解决方案 | 第16-17页 |
·流媒体播放方式 | 第17-19页 |
·流媒体技术应用 | 第19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第三章 系统总体设计 | 第20-28页 |
·系统开发背景 | 第20-21页 |
·流媒体系统总体结构与功能设计 | 第21-23页 |
·系统开发环境 | 第23页 |
·流媒体解决方案—Windows Media 技术介绍 | 第23-27页 |
·Windows Media Encoder 组件 | 第24-27页 |
·本章小节 | 第27-28页 |
第四章 流媒体课件制作系统详细设计 | 第28-48页 |
·屏幕流捕获与编码 | 第28-34页 |
·屏幕捕获原理 | 第28-29页 |
·详细设计 | 第29-33页 |
·不同录制方法的性能对比分析 | 第33-34页 |
·本系统的ActiveX 技术实现 | 第34-37页 |
·ActiveX 技术相关理论 | 第35-36页 |
·ActiveX 控件开发 | 第36-37页 |
·ActiveX 控件的工作模型 | 第37页 |
·ActiveX 控件详细设计 | 第37-45页 |
·教师音/视频录制单元详细设计 | 第37-39页 |
·幻灯片处理单元详细设计 | 第39-41页 |
·同步控制单元设计 | 第41-42页 |
·课件合成单元详细设计 | 第42-45页 |
·系统主要性能及特点 | 第45-47页 |
·系统主要性能 | 第45-46页 |
·本系统设计特点 | 第46-47页 |
·本章小节 | 第47-48页 |
第五章 流媒体课件的同步和发布 | 第48-60页 |
·多媒体同步技术 | 第48-50页 |
·多媒体同步模型及标准 | 第48-49页 |
·多媒体课件的同步方法 | 第49-50页 |
·本系统同步方案设计 | 第50页 |
·ASF 文件格式介绍及在流媒体同步中的应用 | 第50-52页 |
·网页回放同步设计 | 第52-54页 |
·教师音/视频回放 | 第52-53页 |
·视频文件与教案的同步回放 | 第53-54页 |
·流媒体课件的发布 | 第54-56页 |
·启动Windows Media 流媒体服务 | 第55页 |
·使用Windows Media 流媒体服务器的必要性 | 第55-56页 |
·直播教学平台的构建 | 第56-58页 |
·编码器端的设置 | 第56-57页 |
·设置Windows Media 服务器 | 第57-58页 |
·直播功能的代码实现 | 第58页 |
·本章小节 | 第58-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-61页 |
·系统的改进思路 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
发表论文和科研情况说明 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |