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动态集群流媒体服务器的媒体数据管理系统

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 概述第10-18页
   ·流媒体第10-12页
     ·流媒体技术第10-11页
     ·流媒体服务第11-12页
   ·BigHammer流媒体服务器系统第12-16页
     ·系统目标第12-13页
     ·系统结构第13-16页
     ·存储系统的需求第16页
   ·本文的目的、主要工作和内容第16-18页
     ·目的第16页
     ·主要工作第16-17页
     ·内容第17-18页
第二章 现有媒体数据管理系统分析第18-29页
   ·媒体数据管理技术第18-20页
     ·数据分块第18-19页
     ·数据存储方式第19-20页
   ·现有媒体数据管理的介绍第20-26页
     ·Round-Robin系统第20-21页
     ·SCADDAR系统第21-22页
     ·RPDR系统第22-25页
     ·RDL系统第25-26页
   ·现有媒体数据管理的分析第26-28页
   ·MMCSS的需求第28-29页
第三章 MMCSS设计第29-36页
   ·设计目标第29-30页
   ·系统结构第30-34页
     ·Library第31-33页
     ·Manager第33-34页
     ·Storager第34页
   ·技术路线第34-36页
第四章 MMCSS实现第36-53页
   ·实现概述第36-37页
   ·数据更新服务的实现第37-39页
     ·操作流程第37-38页
     ·数据存储算法第38-39页
     ·性能评价第39页
   ·数据重组服务的实现第39-46页
     ·操作流程第40-41页
     ·数据重组算法第41-43页
     ·性能评价第43-46页
   ·数据读取服务的实现第46-48页
     ·操作流程第46-47页
     ·数据定位第47-48页
   ·MMCSS性能评价第48-53页
     ·读取数据的时间第49页
     ·重组数据的时间第49-50页
     ·重组数据后的平衡性第50-51页
     ·性能分析总结第51-53页
第五章 结论第53-55页
   ·结论和工作的总结第53页
   ·下一步的工作第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
作者简历第58页

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