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计算机辅助造型设计中的车身表面光顺技术

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 前言第8-12页
 1.1 车身表面光顺的意义第8页
 1.2 曲线曲面造型的发展第8-9页
 1.3 国内外对光顺问题的研究第9-10页
 1.4 选题背景与选题依据第10-11页
 1.5 本课题研究的内容第11-12页
第2章 曲线曲面理论极其算法第12-30页
 2.1 曲线的基本理论第12-16页
  2.1.1 曲线的参数表示第12页
  2.1.2 曲线的切矢第12-13页
  2.1.3 曲线论的基本公式第13-14页
  2.1.4 曲线的曲率第14-15页
  2.1.5 曲线的挠率第15-16页
 2.2 曲面的基本理论第16-20页
  2.2.1 曲面的表示第16页
  2.2.2 曲面的参数曲线第16-17页
  2.2.3 参数曲线的切矢第17-18页
  2.2.4 曲面任意曲线的切矢与法矢第18-20页
 2.3 贝齐尔曲线与曲面第20-25页
  2.3.1 贝齐尔曲线的定义第20-22页
  2.3.2 贝齐尔曲面第22-25页
 2.4 B样条曲线和曲面第25-26页
  2.4.1 B样条曲线第25-26页
  2.4.2 B样条曲面第26页
 2.5 NURBS曲线与曲面第26-30页
  2.5.1 NURBS曲线方程的两种等价表示第26-27页
  2.5.2 NURBS曲线方程的升阶和降阶第27-28页
  2.5.3 NURBS曲线节点的插入第28-30页
第3章 曲线与曲面的光顺第30-53页
 3.1 曲线曲面光顺的基本问题第30-32页
  3.1.1 光顺准则第30-31页
  3.1.2 光顺处理方法第31-32页
 3.2 曲线的光顺第32-40页
  3.2.1 选点修改法第32-33页
  3.2.2 能量法第33-34页
  3.2.3 优化第34-36页
  3.2.4 极值问题求解第36-38页
  3.2.5 讨论第38-39页
  3.2.6 用能量优化法光顺曲线的步骤第39页
  3.2.7 实例第39-40页
 3.3 曲面的光顺第40-45页
  3.3.1 曲面光顺的能量法第40-43页
  3.3.2 曲面光顺的分片能量法第43-45页
  3.3.3 实例第45页
 3.4 曲线的拼接与连续性第45-48页
 3.5 曲面的拼接与连续性第48-52页
 3.6 在车身表面设计中的应用第52-53页
第4章 车身表面设计中常用到的曲面光顺方法第53-57页
 4.1 基于曲率法的点云分块第53页
 4.2 逐步升阶法第53-54页
 4.3 曲面延展修剪法第54-57页
第5章 曲线与曲面的光顺检验与分析第57-61页
 5.1 截面曲线的曲率半径分布图第57-59页
 5.2 对曲面进行渲染处理第59页
 5.3 利用等光亮度曲线分布规律判断曲面的光顺第59-61页
第6章 结论第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66页

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