摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·基于对象的视频编码概述 | 第8页 |
·多媒体数据压缩标准 | 第8-13页 |
·本文主要工作和章节安排 | 第13-14页 |
2 MPEG-4视频标准概述 | 第14-22页 |
·MPEG-4视频对象编码技术 | 第14页 |
·场景的多媒体目标描述 | 第14-16页 |
·视频对象的介绍 | 第16-18页 |
·MPEG-4视频对象编码结构 | 第18-19页 |
·MPEG-4视频对象编码的特点 | 第19-22页 |
3 形状编码方法 | 第22-77页 |
·各种形状编码方法简介 | 第22-23页 |
·基于上下文的算术编码CAE(Context-based Arithmetic Encoding) | 第23-37页 |
·帧内无损CAE形状编码 | 第24-26页 |
·帧间CAE形状编码 | 第26-31页 |
·码率控制 | 第31-37页 |
·VOP级大小转换 | 第31页 |
·BAB级大小转换 | 第31-37页 |
·四叉树(Quad_Tree)形状编码方法 | 第37-40页 |
·基于塔式结构的形状编码方法是—PSC(Pyramid-based Shape Coding) | 第40-61页 |
·Ldzy 小波变换 | 第40-41页 |
·帧内PSC形状编码方法 | 第41-46页 |
·PSC方法的改进方法(1)—IPSC(Improved PSC) | 第46-51页 |
·PSC方法的改进方法(2)—UN_PSC (UnionNode_PSC) | 第51-55页 |
·基于塔式结构的编码方法与算术编码方法的结合 | 第55-57页 |
·PSC方法+算术编码方法 | 第55-56页 |
·UN_PSC方法+算术编码方法 | 第56-57页 |
·帧间PSC编码方法 | 第57-61页 |
·基于骨架分解的形状编码方法(Sleleton_Based Decomposition Shape Coding) | 第61-73页 |
·其他形状编码方法简介 | 第73-77页 |
·基于基线(Baseline-based)的形状编码方法 | 第73-74页 |
·MMR(Modifid Modified READ)形状编码 | 第74-75页 |
·链码 | 第75-76页 |
·联合形状和纹理的编码(Chroma—Keying 技术) | 第76-77页 |
4 总结与展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-84页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第86页 |