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基于对象编码中形状编码方法的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·基于对象的视频编码概述第8页
   ·多媒体数据压缩标准第8-13页
   ·本文主要工作和章节安排第13-14页
2 MPEG-4视频标准概述第14-22页
   ·MPEG-4视频对象编码技术第14页
   ·场景的多媒体目标描述第14-16页
   ·视频对象的介绍第16-18页
   ·MPEG-4视频对象编码结构第18-19页
   ·MPEG-4视频对象编码的特点第19-22页
3 形状编码方法第22-77页
   ·各种形状编码方法简介第22-23页
   ·基于上下文的算术编码CAE(Context-based Arithmetic Encoding)第23-37页
     ·帧内无损CAE形状编码第24-26页
     ·帧间CAE形状编码第26-31页
     ·码率控制第31-37页
       ·VOP级大小转换第31页
       ·BAB级大小转换第31-37页
   ·四叉树(Quad_Tree)形状编码方法第37-40页
   ·基于塔式结构的形状编码方法是—PSC(Pyramid-based Shape Coding)第40-61页
     ·Ldzy 小波变换第40-41页
     ·帧内PSC形状编码方法第41-46页
     ·PSC方法的改进方法(1)—IPSC(Improved PSC)第46-51页
     ·PSC方法的改进方法(2)—UN_PSC (UnionNode_PSC)第51-55页
     ·基于塔式结构的编码方法与算术编码方法的结合第55-57页
       ·PSC方法+算术编码方法第55-56页
       ·UN_PSC方法+算术编码方法第56-57页
     ·帧间PSC编码方法第57-61页
   ·基于骨架分解的形状编码方法(Sleleton_Based Decomposition Shape Coding)第61-73页
   ·其他形状编码方法简介第73-77页
     ·基于基线(Baseline-based)的形状编码方法第73-74页
     ·MMR(Modifid Modified READ)形状编码第74-75页
     ·链码第75-76页
     ·联合形状和纹理的编码(Chroma—Keying 技术)第76-77页
4 总结与展望第77-79页
参考文献第79-84页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第84-85页
致谢第85-86页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第86页

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