基于DSP的H.323可视电话终端系统的设计与实现
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 1 引言 | 第10-16页 |
| ·视频通讯发展概述 | 第10-11页 |
| ·视频通讯的优越性 | 第11页 |
| ·可视电话系统的标准 | 第11-13页 |
| ·市场前景分析 | 第13-14页 |
| ·开发目标 | 第14-15页 |
| ·全文安排 | 第15-16页 |
| 2 系统方案综述 | 第16-30页 |
| ·各类型可视电话 | 第16-17页 |
| ·系统方案确定 | 第17-18页 |
| ·主要器件选型 | 第18-21页 |
| ·网络协议与音、视频协议 | 第21-29页 |
| ·通信标准H.323 | 第22-23页 |
| ·音频编解码标准 | 第23-26页 |
| ·视频编解码标准H.263系列 | 第26-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 3 硬件与系统软件 | 第30-40页 |
| ·设计特点 | 第30-31页 |
| ·硬件结构描述 | 第31-32页 |
| ·方案实现要点 | 第32-35页 |
| ·嵌入式系统 | 第35-39页 |
| ·DSP处理板使用的RTOS | 第35-36页 |
| ·51单片机使用的微内核 | 第36-37页 |
| ·PSTN板系统软件 | 第37-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 4 音频编码器G.723.1的实现 | 第40-55页 |
| ·DSP芯片结构 | 第40-42页 |
| ·G.723.1语音编码标准 | 第42-44页 |
| ·G.723.1编解码器的实时实现方案 | 第44-45页 |
| ·未优化前的数据 | 第45-46页 |
| ·音频编码优化 | 第46-52页 |
| ·协议算法的优化 | 第46-48页 |
| ·针对DM642芯片架构的优化 | 第48-52页 |
| ·G.723.1编解码器的稳定性和兼容性测试 | 第52-53页 |
| ·G.729语音编解码的实现 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 5 C语言优化总结 | 第55-67页 |
| ·浮点运算的定点实现 | 第55-56页 |
| ·循环展开 | 第56-58页 |
| ·使用数据打包存取指令 | 第58-60页 |
| ·使用内联函数Intrinsics | 第60页 |
| ·C和汇编混合编程技术 | 第60-61页 |
| ·合理分配DSP资源 | 第61页 |
| ·利用DSP的寻址特点,调整数据存放的方式 | 第61-62页 |
| ·利用内部寄存器和Cache | 第62-63页 |
| ·线性汇编Linear Assembly | 第63-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 6 本文总结 | 第67-69页 |
| 参考文献 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71页 |