音视频数据实时传输技术的研究与应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-13页 |
| ·论文研究背景和研究意义 | 第9-11页 |
| ·论文的主要工作 | 第11-12页 |
| ·论文的主要成果 | 第12页 |
| ·本文的组织结构 | 第12-13页 |
| 第二章 相关研究综述 | 第13-25页 |
| ·TCP/IP协议 | 第13-15页 |
| ·TCP/IP基础知识 | 第13-14页 |
| ·TCP流媒体传输 | 第14-15页 |
| ·网络音视频系统相关技术 | 第15-21页 |
| ·流媒体系统中相关通信协议 | 第15-16页 |
| ·RTMP协议 | 第16-20页 |
| ·典型流媒体系统 | 第20-21页 |
| ·相关技术介绍 | 第21-24页 |
| ·WinPcap开源代码库 | 第21-22页 |
| ·FFmpeg开源代码库 | 第22-23页 |
| ·DirectDraw | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 基于RTMP的数据过滤与还原 | 第25-33页 |
| ·系统基本结构 | 第25-26页 |
| ·数据截获模块 | 第26-28页 |
| ·数据截获模块基本结构 | 第26-27页 |
| ·基于RTMP协议的音视频数据的过滤 | 第27-28页 |
| ·数据还原模块 | 第28-31页 |
| ·数据还原模块基本结构 | 第28-30页 |
| ·基于RTMP应用的数据还原 | 第30-31页 |
| ·现有视音频通信监测系统的特征分析 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 实时播放系统 | 第33-50页 |
| ·概述 | 第33-35页 |
| ·实时播放系统的功能 | 第33-34页 |
| ·数据还原模块数据的特征 | 第34-35页 |
| ·系统方案设计 | 第35-41页 |
| ·系统所需解决的主要问题 | 第35-36页 |
| ·解决方案 | 第36-39页 |
| ·试验及结果分析 | 第39-41页 |
| ·系统结构 | 第41-49页 |
| ·系统基本结构 | 第41-43页 |
| ·服务器端 | 第43-46页 |
| ·客户端 | 第46-48页 |
| ·RTMP应用的实时监测 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 系统测试 | 第50-58页 |
| ·测试方案 | 第50-51页 |
| ·测试平台 | 第50-51页 |
| ·测试方法 | 第51页 |
| ·测试结果 | 第51-56页 |
| ·功能测试 | 第51-53页 |
| ·性能测试 | 第53-56页 |
| ·本章小结 | 第56-58页 |
| 第六章 总结 | 第58-60页 |
| ·结论 | 第58-59页 |
| ·进一步的研究工作 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61页 |