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教育游戏在初中综合实践活动课程中的应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-14页
    一、研究背景第7-8页
        (一)社会背景第7页
        (二)个人背景第7-8页
    二、研究内容第8页
    三、国内外研究现状第8-11页
        (—)国外研究现状第8-9页
        (二)国内研究现状第9-10页
        (三)分析总结第10-11页
    四、研究思路与方法第11-12页
        (一)研究思路第11-12页
        (二)研究方法第12页
    五、研究目的和意义第12-14页
        (一)研究目的第12页
        (二)理论意义第12-13页
        (三)实践意义第13-14页
第二章 教育游戏在综合实践活动课程应用中的理论基础和问题第14-21页
    一、研究中相关概念的界定第14-17页
        (一)教育游戏的相关理论概念第14页
        (二)综合实践活动课程的概念第14-15页
        (三)教育游戏分类第15-16页
        (四)教育游戏的特征第16-17页
        (五)教育游戏的价值定位第17页
    二、教育游戏在综合实践活动课程教学应用中的理论基础第17-19页
        (一)马斯洛需要层次理论第17页
        (二)梅奥的人际关系学说第17-18页
        (三)埃里克森心理社会发展理论第18页
        (四)杜威活动教学理论第18-19页
    三、教育游戏在初中综合实践活动课程应用中的现状第19-21页
        (一)初中综合实践活动课程现阶段的实施标准第19页
        (二)教育游戏在初中课程中的总体应用现状第19页
        (三)教育游戏在初中综合实践活动课程应用中的问题第19-21页
第三章 教育游戏在初中综合实践活动课程中的实践与分析第21-40页
    一、教育游戏在初中综合实践活动课程应用中的实践设计第21页
    二、教育游戏在初中综合实践活动课程中的具体设计与实践第21-29页
        (一)初中生的心理特征与教育规律第21-22页
        (二)初中综合实践活动课程的具体目标与内容第22-23页
        (三)《我是小小老师》为主题的综合实践活动课程教学和游戏化设计第23-26页
        (四)《安全教育我能行》为主题的综合实践活动课程教学和游戏化设计第26-29页
    三、教育游戏在初中综合实践活动课程中的应用分析第29-40页
        (一)教学课堂的实录片段与分析第29-31页
        (二)教师访谈对象与问题第31页
        (三)教师访谈结果与分析第31-33页
        (四)学生问卷设计与发放第33-34页
        (五)学生问卷结果分析第34-40页
第四章 教育游戏在初中综合实践活动课程应用中的思考及策略第40-47页
    一、教育游戏在初中综合实践活动课程中的应用思考第40-43页
        (一)应用效果的思考第40-41页
        (二)应用中应处理好的几个关系第41-42页
        (三)应用中的可行性分析第42页
        (四)应用中的问题障碍分析第42-43页
    二、教育游戏在初中综合实践活动课程应用中的宏观策略第43-44页
        (一)学校和社会的要求第43页
        (二)教育行政管理者的观念和策略第43-44页
        (三)教师的观念和策略第44页
        (四)学生的态度和行为第44页
    三、教育游戏在初中综合实践活动课程应用中的微观策略第44-47页
        (一)教育活动游戏的定位第44页
        (二)游戏教学的组织结构第44-45页
        (三)游戏频率第45页
        (四)游戏对象第45页
        (五)游戏内容设计第45页
        (六)教师指导和控制第45-47页
结束语第47-48页
参考文献第48-51页
附录1 :教师访谈提纲第51-52页
附录2 :学生调查问卷第52-53页
致谢第53页

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