基于分形的自然景物模拟及信息提取
| 1 绪论 | 第1-30页 |
| ·前言 | 第20页 |
| ·分形 | 第20-24页 |
| ·国内外研究现状 | 第24-27页 |
| ·分形模拟的主要方法 | 第27-28页 |
| ·本论文的主要工作及意义 | 第28-30页 |
| 2 L-系统的景物模拟及生成规则算法研究 | 第30-43页 |
| ·L-系统原理 | 第30-33页 |
| ·L-系统算法 | 第33-34页 |
| ·L-系统的具体算法及分形生成 | 第34-42页 |
| ·结论 | 第42-43页 |
| 3 L-系统的三维景物模拟及生成规则算法的改进 | 第43-55页 |
| ·三维L系统的生成规则 | 第43-45页 |
| ·三维L系统表达景物结构形态分析 | 第45-46页 |
| ·L系统生成规则算法研究(以植物为例) | 第46-49页 |
| ·采用层次遍历算法简化生成规则 | 第49-53页 |
| ·结论 | 第53-55页 |
| 4 迭代函数系统景物模拟及分形生成 | 第55-66页 |
| ·迭代函数系统的主要思想 | 第55-56页 |
| ·迭代函数系统 | 第56-59页 |
| ·吸引子定理 | 第59-60页 |
| ·迭代函数系统的算法及生成 | 第60-64页 |
| ·IFS吸引子的稳定性 | 第64-66页 |
| 5 迭代函数系统信息的提取 | 第66-83页 |
| ·获取IFS码的理论基础 | 第66-68页 |
| ·IFS码信息的提取 | 第68-74页 |
| ·探索获取IFS信息的新方法-三角形法 | 第74-78页 |
| ·三维迭代函数系统景物模拟及信息提取 | 第78-83页 |
| 6 结论与展望 | 第83-84页 |
| ·结论 | 第83页 |
| ·展望 | 第83-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 攻读硕士期间发表的相关论文 | 第85-86页 |
| 主要参考文献 | 第86-87页 |