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基于分形的自然景物模拟及信息提取

1 绪论第1-30页
   ·前言第20页
   ·分形第20-24页
   ·国内外研究现状第24-27页
   ·分形模拟的主要方法第27-28页
   ·本论文的主要工作及意义第28-30页
2 L-系统的景物模拟及生成规则算法研究第30-43页
   ·L-系统原理第30-33页
   ·L-系统算法第33-34页
   ·L-系统的具体算法及分形生成第34-42页
   ·结论第42-43页
3 L-系统的三维景物模拟及生成规则算法的改进第43-55页
   ·三维L系统的生成规则第43-45页
   ·三维L系统表达景物结构形态分析第45-46页
   ·L系统生成规则算法研究(以植物为例)第46-49页
   ·采用层次遍历算法简化生成规则第49-53页
   ·结论第53-55页
4 迭代函数系统景物模拟及分形生成第55-66页
   ·迭代函数系统的主要思想第55-56页
   ·迭代函数系统第56-59页
   ·吸引子定理第59-60页
   ·迭代函数系统的算法及生成第60-64页
   ·IFS吸引子的稳定性第64-66页
5 迭代函数系统信息的提取第66-83页
   ·获取IFS码的理论基础第66-68页
   ·IFS码信息的提取第68-74页
   ·探索获取IFS信息的新方法-三角形法第74-78页
   ·三维迭代函数系统景物模拟及信息提取第78-83页
6 结论与展望第83-84页
   ·结论第83页
   ·展望第83-84页
致谢第84-85页
攻读硕士期间发表的相关论文第85-86页
主要参考文献第86-87页

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