基于局域网的IP可视电话软件的设计与实现
第一章 概 述 | 第1-18页 |
·IP电话的概念及发展背景 | 第7-8页 |
·IP电话的基本原理及主要技术 | 第8-14页 |
·IP电话的基本原理 | 第8-9页 |
·IP电话系统的构成 | 第9-10页 |
·IP电话的实现方式 | 第10-11页 |
·IP电话的主要技术 | 第11-14页 |
·IP电话的发展状况及存在的问题 | 第14-16页 |
·IP电话的发展状况 | 第14-16页 |
·IP电话存在的问题 | 第16页 |
·本论文的工作 | 第16-18页 |
第二章 基于H.323的VoIP技术 | 第18-31页 |
·H.323的系统原理和组成 | 第18-25页 |
·H.323系统的结构 | 第18-21页 |
·H.323系统中的图象编码 | 第21-22页 |
·H.323系统中的音频编码 | 第22-23页 |
·H.323系统中的数据通信 | 第23页 |
·H.323系统中的码流复用 | 第23-24页 |
·H.323系统中的QoS保证 | 第24-25页 |
·基于H.323标准的多媒体网络解决方案及应用 | 第25-31页 |
第三章 语音终端软件的总体设计 | 第31-38页 |
·总体方案的选择 | 第31-33页 |
·系统组成及工作流程 | 第33-37页 |
·主要组成 | 第33-34页 |
·工作流程 | 第34-37页 |
·性能参数 | 第37-38页 |
第四章 语音处理模块的设计与实现 | 第38-60页 |
·语音编解码模块的设计与实现 | 第38-48页 |
·多线程技术在模块中的应用 | 第38-39页 |
·G.729编解码器概述 | 第39-40页 |
·G.729A编解码器的工作流程 | 第40-43页 |
·缓冲区设置及编解码器的参数设置 | 第43-45页 |
·语音的编码和解码的具体实现 | 第45-48页 |
·语音捕获和播放模块的设计与实现 | 第48-56页 |
·语音信号捕获和播放流程图 | 第49-50页 |
·语音信号捕获及播放的实现 | 第50-56页 |
·设计和实现语音处理模块时出现的问题及分析 | 第56-60页 |
·声音捕获及播放的参数设置 | 第56页 |
·语音效果的质量及相关处理 | 第56-57页 |
·音视频同步的问题 | 第57-60页 |
第五章 网络传输 | 第60-76页 |
·数字多媒体网络传输层协议的选择 | 第60-63页 |
·网络传输协议的选择集中在传输层 | 第61页 |
·TCP不适合实时传输视音频数据 | 第61-63页 |
·实时传输协议和实时控制协议(RTP/RTCP) | 第63-68页 |
·RTP信息包标题域 | 第65-67页 |
·实时传输控制协议 | 第67-68页 |
·实时流放协议 | 第68页 |
·在局域网中IP电话的传输协议的选择 | 第68-76页 |
·视音频传输的总体框架 | 第70页 |
·信号的封装 | 第70-71页 |
·发送/接受 | 第71-73页 |
·命令的解释及执行 | 第73-76页 |
第六章 辅助模块的设计 | 第76-81页 |
·主机端图形界面的设计 | 第76页 |
·波形显示PCM声音模块 | 第76-77页 |
·通讯录模块 | 第77-78页 |
·文本聊天模块 | 第78-79页 |
·音量控制模块 | 第79-81页 |
第七章 结论与展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第85-86页 |
致 谢 | 第86页 |