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基于局域网的IP可视电话软件的设计与实现

第一章 概   述第1-18页
   ·IP电话的概念及发展背景第7-8页
   ·IP电话的基本原理及主要技术第8-14页
     ·IP电话的基本原理第8-9页
     ·IP电话系统的构成第9-10页
     ·IP电话的实现方式第10-11页
     ·IP电话的主要技术第11-14页
   ·IP电话的发展状况及存在的问题第14-16页
     ·IP电话的发展状况第14-16页
     ·IP电话存在的问题第16页
   ·本论文的工作第16-18页
第二章 基于H.323的VoIP技术第18-31页
   ·H.323的系统原理和组成第18-25页
     ·H.323系统的结构第18-21页
     ·H.323系统中的图象编码第21-22页
     ·H.323系统中的音频编码第22-23页
     ·H.323系统中的数据通信第23页
     ·H.323系统中的码流复用第23-24页
     ·H.323系统中的QoS保证第24-25页
   ·基于H.323标准的多媒体网络解决方案及应用第25-31页
第三章 语音终端软件的总体设计第31-38页
   ·总体方案的选择第31-33页
   ·系统组成及工作流程第33-37页
     ·主要组成第33-34页
     ·工作流程第34-37页
   ·性能参数第37-38页
第四章 语音处理模块的设计与实现第38-60页
   ·语音编解码模块的设计与实现第38-48页
     ·多线程技术在模块中的应用第38-39页
     ·G.729编解码器概述第39-40页
     ·G.729A编解码器的工作流程第40-43页
     ·缓冲区设置及编解码器的参数设置第43-45页
     ·语音的编码和解码的具体实现第45-48页
   ·语音捕获和播放模块的设计与实现第48-56页
     ·语音信号捕获和播放流程图第49-50页
     ·语音信号捕获及播放的实现第50-56页
   ·设计和实现语音处理模块时出现的问题及分析第56-60页
     ·声音捕获及播放的参数设置第56页
     ·语音效果的质量及相关处理第56-57页
     ·音视频同步的问题第57-60页
第五章 网络传输第60-76页
   ·数字多媒体网络传输层协议的选择第60-63页
     ·网络传输协议的选择集中在传输层第61页
     ·TCP不适合实时传输视音频数据第61-63页
   ·实时传输协议和实时控制协议(RTP/RTCP)第63-68页
     ·RTP信息包标题域第65-67页
     ·实时传输控制协议第67-68页
     ·实时流放协议第68页
   ·在局域网中IP电话的传输协议的选择第68-76页
     ·视音频传输的总体框架第70页
     ·信号的封装第70-71页
     ·发送/接受第71-73页
     ·命令的解释及执行第73-76页
第六章 辅助模块的设计第76-81页
   ·主机端图形界面的设计第76页
   ·波形显示PCM声音模块第76-77页
   ·通讯录模块第77-78页
   ·文本聊天模块第78-79页
   ·音量控制模块第79-81页
第七章 结论与展望第81-83页
参考文献第83-85页
发表论文和参加科研情况说明第85-86页
致     谢第86页

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