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人工牙的三维重建及其交互实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·三维数据可视化技术第9-13页
   ·交互式用户界面第13-14页
   ·人工牙的三维重构第14-17页
     ·人工牙第14页
     ·医学背景知识—全口义齿的一般性描述第14-15页
     ·项目背景第15-17页
   ·本文的工作第17-19页
第二章 轮廓线连接方法第19-33页
   ·引言第19页
   ·人工牙重构的轮廓线连接第19-26页
     ·数据的预处理第20-21页
     ·最小对角线连接第21-23页
     ·构造人工数据第23-25页
     ·显示方法第25页
     ·实验结果第25-26页
   ·平滑处理第26-33页
     ·拉普拉斯平滑处理第26-29页
     ·改进的拉普拉斯平滑处理算法(The HC-algorithm)第29-30页
     ·实验结果第30-33页
第三章 人工牙的B样条曲面近似表示第33-45页
   ·引言第33-34页
   ·数据的预处理第34-35页
     ·曲线型值点列的光顺性度量第34-35页
     ·曲线型值点列的光顺第35页
   ·B样条曲面的生成第35-45页
     ·起始点的确定第36-45页
       ·B样条曲线反算第37-39页
       ·确定B样条曲面插值数据网第39-40页
       ·B样条曲面的生成第40-43页
       ·实验结果第43-45页
第四章 交互式三维人工牙数据处理系统的实现第45-59页
   ·三维人工牙数据处理系统第45-46页
   ·系统的基本框架及其交互实现技术第46-59页
     ·基本框架第46页
     ·交互实现技术第46-59页
       ·在VC++中创建OpenGL应用第46-48页
       ·多文档多视窗第48-55页
       ·三维旋转第55-59页
结束语第59-61页
参考文献第61-64页
附录.重构结果彩图第64-66页
作者简历第66-67页
致谢第67页

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