虚拟企业利益分配博弈研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 第1章 引言 | 第10-20页 |
| ·研究背景及研究意义 | 第10-13页 |
| ·研究背景 | 第10-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状及发展动态 | 第13-18页 |
| ·国外研究现状 | 第13-14页 |
| ·国内研究现状 | 第14-16页 |
| ·发展动态 | 第16-18页 |
| ·研究内容 | 第18页 |
| ·研究思路与方法 | 第18-20页 |
| 第2章 虚拟企业利益分配的相关理论 | 第20-36页 |
| ·虚拟企业的概念和特点 | 第20-28页 |
| ·虚拟企业的概念 | 第20-21页 |
| ·虚拟企业的特点 | 第21-25页 |
| ·虚拟企业的成因 | 第25-26页 |
| ·虚拟企业的分类 | 第26-28页 |
| ·虚拟企业的生命周期 | 第28-31页 |
| ·虚拟企业的生命周期模型 | 第28-30页 |
| ·虚拟企业伙伴关系的本质 | 第30-31页 |
| ·虚拟企业利益分配的原则和基本分配模式 | 第31-36页 |
| ·虚拟企业利益分配的原则 | 第31-33页 |
| ·虚拟企业利益分配的基本模式 | 第33页 |
| ·多成员虚拟企业利益分配模式 | 第33-36页 |
| 第3章 现有的多成员虚拟企业利益分配方法 | 第36-44页 |
| ·收益/风险分配比例计算法 | 第36-37页 |
| ·夏普利值法(Shapley法) | 第37-38页 |
| ·Nash谈判模型 | 第38-40页 |
| ·综合集成法 | 第40页 |
| ·基于遗传算法的收益分配 | 第40-41页 |
| ·现有方法的优缺点 | 第41-44页 |
| 第4章 基于博弈论的多成员虚拟企业利益分配模型 | 第44-60页 |
| ·博弈论概述 | 第44-47页 |
| ·博弈论框架体系 | 第44-45页 |
| ·博弈论方法选择 | 第45-46页 |
| ·应用博弈论方法进行二次分配 | 第46-47页 |
| ·基于博弈论构建利益分配模型 | 第47-50页 |
| ·基本假设 | 第47-49页 |
| ·利益分配模型的建立 | 第49-50页 |
| ·相关因素的确定 | 第50-54页 |
| ·工作努力水平的确定 | 第50-51页 |
| ·工作贡献系数的确定 | 第51页 |
| ·创新性成本系数的确定 | 第51-52页 |
| ·方差的确定 | 第52-53页 |
| ·绝对风险规避系数的确定 | 第53-54页 |
| ·最优努力水平与分配系数的确定 | 第54-57页 |
| ·纳什均衡努力水平的确定 | 第54页 |
| ·一次最优分配系数的确定 | 第54-55页 |
| ·帕累托均衡努力水平的确定 | 第55-57页 |
| ·多成员虚拟企业二次分配策略 | 第57-58页 |
| ·以激励为目标的收益再分配策略 | 第57页 |
| ·以约束为手段的惩罚策略 | 第57-58页 |
| ·算例 | 第58-60页 |
| 第5章 结论与展望 | 第60-62页 |
| ·结论 | 第60页 |
| ·展望 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 致谢 | 第66页 |