无线讨论板软件系统的设计与实现
| 提要 | 第1-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·无线讨论板的系统组成 | 第9-10页 |
| ·无线讨论板的研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文主要工作和内容安排 | 第12-15页 |
| ·主要工作 | 第12-13页 |
| ·内容安排 | 第13-15页 |
| 第二章 软件需求分析 | 第15-22页 |
| ·项目概述 | 第15-16页 |
| ·设计目标 | 第15-16页 |
| ·运行环境 | 第16页 |
| ·系统分析 | 第16-18页 |
| ·用户分析 | 第16-17页 |
| ·应用环境 | 第17页 |
| ·开发工具 | 第17-18页 |
| ·功能分析 | 第18-21页 |
| ·数据通信需求 | 第19页 |
| ·实时书写需求 | 第19-20页 |
| ·模拟鼠标需求 | 第20-21页 |
| ·教学应用平台需求 | 第21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 通信接口协议及串口通信实现 | 第22-39页 |
| ·通信协议的制定 | 第22-27页 |
| ·网络通信协议 | 第22-24页 |
| ·数据传输格式协议 | 第24-27页 |
| ·WINDOWS 串口通信 | 第27-31页 |
| ·概述 | 第27-28页 |
| ·RS-232C 标准 | 第28-29页 |
| ·Visual C++串行通信方式选择 | 第29-31页 |
| ·使用WINDOWS API 多线程串口通信实现 | 第31-38页 |
| ·多线程串口程序设计 | 第32-35页 |
| ·串口通信类设计 | 第35-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第四章 软件主体界面及书写功能的设计 | 第39-64页 |
| ·软件主体设计 | 第39-46页 |
| ·软件主体界面设计 | 第39-40页 |
| ·软件主体框架 | 第40-42页 |
| ·BCGControlBar 程序界面的应用 | 第42-43页 |
| ·XtremeToolkit 系统托盘的实现 | 第43-46页 |
| ·单人书写和多人书写 | 第46-58页 |
| ·单人书写 | 第47-55页 |
| ·多人书写 | 第55-58页 |
| ·书写数据的特殊处理 | 第58-63页 |
| ·书写中飞点处理 | 第58-61页 |
| ·书写笔划的平滑处理 | 第61-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 模拟鼠标功能及教学应用平台的设计 | 第64-92页 |
| ·模拟鼠标 | 第64-68页 |
| ·模拟鼠标方法 | 第64-66页 |
| ·鼠标移动及功能键实现 | 第66-68页 |
| ·教学平台中图元对象的设计与实现 | 第68-86页 |
| ·图元基类的抽象与子类的继承 | 第69-71页 |
| ·对象的绘制 | 第71-76页 |
| ·对象的选择 | 第76-80页 |
| ·对象的变形 | 第80-83页 |
| ·对象的保存、拷贝及删除 | 第83-86页 |
| ·教学工具的设计与实现 | 第86-91页 |
| ·教学图片资源管理 | 第87-88页 |
| ·屏幕拉幕 | 第88-89页 |
| ·逐笔回放功能 | 第89-91页 |
| ·本章小结 | 第91-92页 |
| 第六章 测试与总结 | 第92-97页 |
| ·系统测试 | 第92-95页 |
| ·书写效果 | 第92-93页 |
| ·多人同时书写 | 第93-94页 |
| ·教学应用平台使用 | 第94-95页 |
| ·全文总结 | 第95-97页 |
| ·全文的主要工作和总结 | 第95-96页 |
| ·今后待研究的工作 | 第96-97页 |
| 参考文献 | 第97-101页 |
| 摘要 | 第101-104页 |
| ABSTRACT | 第104-108页 |
| 致谢 | 第108-109页 |
| 导师及作者简介 | 第109页 |