激光演示系统软件部分的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| ·激光演示系统研究背景 | 第9页 |
| ·激光演示系统的应用 | 第9-11页 |
| ·户外楼体激光广告牌 | 第10页 |
| ·舞台、户外激光表演 | 第10页 |
| ·水幕激光表演 | 第10-11页 |
| ·激光演示系统的发展现状 | 第11-16页 |
| ·激光演示系统的现状 | 第12页 |
| ·激光演示系统软件部分的现状 | 第12-16页 |
| ·论文期间所做的工作 | 第16页 |
| ·论文的组织结构 | 第16-17页 |
| 第二章 激光演示的基本理论 | 第17-28页 |
| ·激光原理 | 第17页 |
| ·高斯光束 | 第17-21页 |
| ·高斯光束的基本特征 | 第17-20页 |
| ·高斯光束的传输规律 | 第20-21页 |
| ·演示图形的相关概念 | 第21-22页 |
| ·矢量图定义与原理 | 第21页 |
| ·帧速率与帧优化 | 第21-22页 |
| ·扫描振镜相关原理 | 第22-27页 |
| ·图形失真 | 第23-24页 |
| ·图形校正模型及算法 | 第24-26页 |
| ·国际激光显示协会12K测试图形 | 第26-27页 |
| ·总结 | 第27-28页 |
| 第三章 软件开发相关技术 | 第28-40页 |
| ·软件开发模型 | 第28-30页 |
| ·顺序型的瀑布模型 | 第28-29页 |
| ·迭代型的演化模型 | 第29页 |
| ·螺旋模型 | 第29页 |
| ·增量模型 | 第29-30页 |
| ·统一软件开发过程RUP | 第30-34页 |
| ·软件生命周期的阶段 | 第30-32页 |
| ·核心工作流 | 第32-34页 |
| ·统一建模语言UML | 第34-37页 |
| ·UML架构 | 第34-36页 |
| ·UML对软件建模的意义 | 第36-37页 |
| ·数据库编程 | 第37-39页 |
| ·ODBC | 第37-38页 |
| ·OLE DB | 第38-39页 |
| ·ADO & ADO.NET | 第39页 |
| ·小结 | 第39-40页 |
| 第四章 激光演示系统软件部分的设计 | 第40-55页 |
| ·激光演示系统的组成及功能 | 第40-42页 |
| ·D/A卡 | 第41页 |
| ·激光色彩控制器 | 第41-42页 |
| ·扫描振镜 | 第42页 |
| ·系统软件部分的需求分析 | 第42-49页 |
| ·网站模块 | 第43-44页 |
| ·数据库维护 | 第44-47页 |
| ·参数设置 | 第47-48页 |
| ·播放管理模块 | 第48-49页 |
| ·系统的设计 | 第49-54页 |
| ·播放管理界面 | 第49-50页 |
| ·参数设置界面 | 第50-51页 |
| ·数据库操作 | 第51-52页 |
| ·网站模块 | 第52-54页 |
| ·小结 | 第54-55页 |
| 第五章 激光演示系统软件部分的实现 | 第55-62页 |
| ·引言 | 第55页 |
| ·开发环境 | 第55页 |
| ·系统软件部分的实现 | 第55-61页 |
| ·播放管理界面 | 第55-57页 |
| ·图形预览界面 | 第57-58页 |
| ·数据库功能 | 第58页 |
| ·网站功能 | 第58-60页 |
| ·软件工程 | 第60-61页 |
| ·小结 | 第61-62页 |
| 第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
| ·论文总结 | 第62页 |
| ·下一步工作 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第66页 |